阿里巴巴|阿里低调上线的新产品,暴露了他们更大的游戏野心

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“圈地”还在继续 。

文/刘宇荣 游戏葡萄消息 , 上周四 (11月17日), 阿里小范围上线了一款名为\"哔哔\"的游戏内容社区APP 。 日前 , 该产品已经上架国区和外区苹果商店 , 安卓版本则通过产品官网发布 。
哔哔 据网站备案信息和第三方平台数据 , 该产品运营主体\"广州宁静海科技公司\"由阿里旗下灵犀互娱全资持股 。 此前 , 由该公司负责运营的产品还有biubiu加速器 。 葡萄君向接近灵犀的知情者确认 , 这款产品出自九游 。目前 , 哔哔APP内为用户提供游戏资讯推流 , 用户也可以自己发布话题分享攻略心得、参与产品运营方组织的有奖话题;此外 , 哔哔也加入了绑定Steam、PS、Switch平台账号 , 展示游戏时长、成就等数据的功能 。 APP的界面设计和biubiu加速器非常接近 。

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加速器 , 能否加速社区孵化?
哔哔APP并非阿里进军游戏内容社区的第一次尝试 。 2020年下半年 , 阿里曾经推出一款名为\"豌豆荚哔哔\"的游戏内测平台APP , 但经过几个月的测试后已经停运 。 这款夭折的产品定位和TapTap比较相似 , 但哔哔APP和它的“前世”有很大不同 。
豌豆荚哔哔 哔哔APP的孵化过程和biubiu加速器密不可分 。 目前 , 哔哔中很大比例的内容 , 来自biubiu加速器社区功能积累作者的“输血” 。 但它背后的加速器业务同样是一把双刃剑 。依托加速器业务获取增量 , 继而开拓内容社区的玩法 , 在市场上并不多见 。根据第三方平台数据 , biubiu加速器在国区苹果应用商店排名稳定在工具品类50-100名 , 和网易UU手游加速器、腾讯手游加速器产品排名接近 。和网易、腾讯有所不同 , biubiu加速器没有利用B站游戏区的内容生态进行宣传 , 而是选择了抖音作为阵地 。 biubiu加速器在抖音获得的订阅数高达67.9万 , 是同类产品在B站的平均订阅数的30多倍 。从结果上看 , 这个另类的选择或许也是biubiu加速器在本家产品矩阵导流上不具优势 , 但在应用商店仍在同类产品中排名靠前的原因 。biubiu加速器
但另一方面 , 加速器业务的前景也并不明朗 。 今年4月 , 腾讯手游加速器宣布业务调整 , 仅保留腾讯系国服游戏的加速功能 。 今年8月 , TapTap旗下的Tap加速器也宣布终止加速器业务 , 部分国服游戏加速服务将整合至TapTap APP内 。看起来有些突然的业务变更 , 其实也不完全是为了引流的“图穷匕见” 。 加速器业务并不赚钱 , 为了吸引新用户 , 很多加速器还提供了通过试用、观看广告等方式“白嫖”加速时长的机会 。 尤其在当前的宏观经济形势等外部环境的压力下 , 加速器业务带来的风险和收益并不匹配 。哔哔APP在孵化过程中也历经多次调整才最终落地 。 今年上半年 , biubiu加速器在更新后加入社区功能 。 9月 , biubiu加速器的抖音账号也在停更半年后发布了新动态 , 并在更新的简介中介绍“biubiu全新升级为年轻人聚集的游戏社区” , 以及新的抖音号“biubiu社区 (@biubiu_app) ” , 新账号最后一条动态止步于10月17日 。 而随着biubiu加速器向哔哔输送了第一批社区作者 , 或许产品团队通过加速器业务“催化”内容社区的逻辑也将告一段落 。目前 , 哔哔APP产品功能还相对简单 , 从biubiu加速器APP中“独立”出来以后 , 它就要直接面对各大游戏公司和传统玩家社区的“圈地”竞争 。 除了目前能看到的抽奖激励等传统社交媒体的运营模式 , 它也需要找到下一个用户增长的逻辑 。