文章图片
文章图片
对于游戏玩家而言 , “氪金”、“付费解锁”似乎早已成为一件稀松平常的事情 。 不论是免费下载的网络游戏 , 还是需要买断游玩的单机游戏 , 厂商们总是在想尽办法地从玩家手中拿走更多的钱 , 从单机游戏的DLC、到网络游戏的“通行证” , 再到手游的“648” , 付费增值服务几乎已经代替了买断制 , 成为游戏圈最为重要的增长引擎 。
作为对比 , 在人们的意识中 , 硬件行业依然是一个理应实现“买断”制 , 即一次付费即可享用所有功能的行业 。 毕竟和软件不同 , 硬件产品从出厂的那一刻开始便已经定型 , 想要为硬件进行付费更新功能的前提是在硬件上提前配置好用户所需的功能模块 , 否则是无法通过在线更新解锁的 。
遗憾的是 , 这样的潜规则如今似乎有要被游戏圈的“付费”经验打破的趋势 。 近日 , 英特尔官方发布了与Linux 5.18合并的SDSi补丁 , 确认自家SDSi服务的正式名称为“Intel On Demand” , 该服务的主要内容是通过付费解锁处理器附加功能 , 并介绍了该功能包括正式名称在内的更多细节 。
明明自己已经为购买硬件产品花了钱 , 现在却又要为了让硬件产品发挥出完整的性能 , 再花一笔钱 , 对大部分消费者而言 , 这样的情况显然是不能接受的 , 因此这条消息一出 , 网上瞬间充斥着对英特尔的质疑声 。 那么问题来了 , 英特尔这项服务到底面向的是哪些群体?对我们普通消费者而言又会有什么影响呢?
付费解锁能力首先 , 我们把重点放在开头 , 事实上目前曝光出来的“Intel On Demand”服务和普通消费者之间基本没有关系 。 根据外媒爆料 , 英特尔的硬件付费服务是面向企业市场的 , 目前仅适用于未来即将推出的英特尔第四代至强可扩展处理器Sapphire Rapids 。
作为业内知名的软硬件企业 , 英特尔在企业市场中一直有提供类似的服务 , 比如企业可以付费解锁相关专业软件的更多功能 , 包括Intel Unite、Intel Data Center Manager、Intel oneAPI以及OpenVINO等等 , 但是仅限于软件层面 , 毕竟硬件本身的性能和功能还是一开始就设定好的 。
(图源:英特尔)
让英特尔得以启动“硬件付费升级”计划的 , 就是这颗第四代至强可扩展处理器Sapphire Rapids 。 就现有情报来看 , 英特尔Sapphire Rapids是一款基于Ice Lake工艺、采用Intel 7工艺打造的服务器CPU , 其最大的特征在于内置了可以启动特定加速技术的多枚特殊芯片 。
当用户付费后 , Intel On Demand就可以访问CPU中的接口 , 以允许用户启用包括加速特定工作负载的高级矩阵扩展 (AMX)、动态负载均衡器 (DLB)、英特尔数据流加速器 (DSA)、英特尔内存分析加速器 (IAA) 和英特尔QuickAssist 技术 (QAT)在内的多项加速技术 , 以此来提高生产力 。
就目前看来 , 这项服务与其说是“付费解锁性能” , 不如说是“付费解锁能力”更为贴切 。
(图源:techspot)
当然 , 这并不意味着“付费解锁性能”一事就不存在了 。 根据推特网友@aschilling爆料 , 早在2010年的时候 , 英特尔官方就曾经想对Sandy Bridge架构的Core i3-2xxx系列提供付费解锁更高频率和缓存的服务 , 只是这个消息一走漏就引起玩家们的不满 , 致使英特尔不得不取消了这项计划 。
- 裁员|撑不住了,美国最大芯片代工厂,开始裁员
- 芯片|反转出现,“中国芯”捷报频传,美媒:我们正在失去话语权
- 中国最大芯片企业面临内讧危局,互联网巨头却忙着卖菜?
- 国产芯片或将跨过5nm?清华教授魏少军:需要攻克这3个关键技术
- 芯片|狂砸700亿!8家日本企业集体成立芯片公司:外媒:彻底摊牌了?
- 芯片|美国企业拼命找芯片禁令漏洞,坚持向中国公司出口且不违规
- 芯片|美国芯片四方联盟彻底破裂,日本学习中国发展芯片产业
- 狂砸700亿!8家日本企业集体成立芯片公司:外媒:彻底摊牌了?
- 芯片|9个月花光1105亿,华为在超导量子芯片上取得重大突破
- vivo|?vivoX90 系列即将发布,天玑9200+自研V2芯片,挑战安卓机皇旗舰