“飞船派”和“元宇宙派”| 董子博编辑 | 林觉民 王亚峰人类向...|刘慈欣元宇宙论战复盘:人类文明的“砒霜”还是“蜜糖”?( 二 )


“飞船派”和“元宇宙派”| 董子博编辑 | 林觉民 王亚峰人类向...|刘慈欣元宇宙论战复盘:人类文明的“砒霜”还是“蜜糖”?
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2020年可能是140年以来最热的一年
国际货币基金组织总裁格奥尔基耶娃则在近日的联合国气候大会上表示:“我们迫切需要在2030年将碳排放量较基线水平降低55%;而如果想实现2摄氏度的控温目标 , 则需要将碳排放量降低30% 。 ”
对于迫在眉睫的气候和资源危机 , “飞船派”认为人类应该努力向宇宙扩张 , 在寻找清洁能源的同时增加开拓殖民地的可能性 , 最终缓解地球的环境压力 。 他们认为 , 这是人类唯一可行的办法 。
而小米的前VR负责人 , 微你社区的创始人马杰思却有不同的观点:元宇宙才是通往碳中和的唯一路径 。
在现如今的社会中 , 人类的实体消费需求构成了资源消耗的重要部分 , 产品与服务的生产也带来了环境和生态的破坏 。
而元宇宙之所以能够解决这一困境 , 就是因为在进入“元宇宙”后 , 人类对实体消费的需求将急剧减少 。 随着元宇宙打破虚拟与现实的界线 , 人类认识与改造世界的方式也会产生重大变化 , 而我们对物理世界的依赖也会逐渐降低 。
尽管物理世界资源有限 , 但在虚拟世界中 , 元宇宙能给人带来的资源是无限的 。 在未来成熟的元宇宙世界中 , 人们不再需要消耗任何自然资源 , 便可以随心所欲地改造、创造虚拟世界中的环境 , 享受交通、衣着等服务的便利 , 甚至获得美食、美酒与居所的体验 。
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而随着人类的生存意义逐步向虚拟世界“迁徙” , 由人类生活产生的碳排放量也会相应大幅减少 。
如果我们减少对物理世界的依赖 , 转而投身虚拟世界 , 碳排放量会因此降低吗?全球疫情下的环境数据或许能为我们带来一些启示 。
据国外数据 , 在意大利和马来西亚因疫情而执行封锁后 , 两国的空气污染都有所减少 , 空气质量读数为“良好”的气象站点数量增加了两倍;而也有研究机构在2020年末表示 , 因为疫情封锁和旅行限令 , 全球2020年燃烧化石燃料的碳排放量环比下降7% , 降幅远超2008年全球金融危机时的减排量 。
如果说外太空探索是资源的“开源” , 那么元宇宙创造的虚拟世界就是对需求的“节流” 。
马杰思认为 , 在碳中和的舞台上 , “元宇宙”必然是主角“尽管数字化的程度正在加深 , 但这个进程还是以图文音视频内容为主 , 它仍然基于现实空间 。 比如在一些视频平台上传播的吃播、带货、作秀内容 , 就充斥着浪费 。 ”
碳中和的终极目标 , 或许能够由元宇宙来实现 。
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超高能耗的元宇宙:倒逼计算机体系
结构重塑 , 引发下一波AI浪潮
看到这 , 有些人或许已经有了疑问:如果要生产出能够与现实世界相互平行、相互替代的虚拟世界 , 这对硬件的性能要求也相当高 。
尤其是那些支撑起元宇宙正常运行的数据中心、芯片、数字货币(挖矿) , 以及其整个供应链体系产生的能耗和排放 , 恐怕仍然将维持在很高水平 。
在雷锋网此前的报道《该不该限制科技巨头用电?》中 , 我们指出以芯片制造企业台积电为例 , 其一年共耗电143.3亿度 , 相当于深圳市1344万常住居民一年的用电量 。
同时有一个令人震惊的数字是 , 全球比特币挖矿年耗电量约为1348.9亿度 , 超过瑞典整个国家的用电总和 , 经换算后 , 可在全球国家耗电量中排名27位 。
目前全球数据中心消耗了全球约2%的电力 , 到2030年可能上升到8% 。 而中国早在2017年 , 数据中心总耗电量就已达到1200-1300亿千瓦时 , 超过三峡大坝和葛洲坝电厂发电量之和(约1000亿千瓦时) 。