高管相继离职、新游戏屡屡跳票,暴雪能否继续封神?丨财报热评

高管相继离职、新游戏屡屡跳票,暴雪能否继续封神?丨财报热评
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作者丨Iverson(老虎社区ID)
“暴雪出品 , 必属精品”——如今“暴雪”这块金字招牌正在黯然失色 。 新游戏屡屡延期、高管相继离职、深陷职场性别歧视和骚扰丑闻 , 动视暴雪可能真的遇到了寒冬凛冽 。
高管相继离职、新游戏屡屡跳票,暴雪能否继续封神?丨财报热评】疫情期间 , 游戏业的火爆似乎掩盖了动视暴雪(ATVI)“难产”的事实 , 当管理层再次宣布《暗黑破环神4》和《守望先锋2》推迟之后 , 长达两年多的等待终于磨平了投资者的耐心 , 当天股价暴跌14% 。
高管相继离职、新游戏屡屡跳票,暴雪能否继续封神?丨财报热评
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截图来自老虎证券
魔兽怀旧服惨淡收场 , 暴雪粉丝再难忍炒冷饭
得益于9月发行的《暗黑破坏神II:狱火重生》 , Q3暴雪部门收入同比增长20% , 这款游戏第一周的销量是暴雪所有重置游戏中最高的 。 《魔兽世界》、《守望先锋》和《炉石传说》表现中规中矩 , 更新后的内容反响平平 。
其他两款比较受关注的游戏 , 《暗黑破坏神:不朽》目前正在进行公测 , 预计将于明年上半年发布 , 可以填补手游市场的空白;重头戏《暗黑破坏神4》可能要PC和主机玩家等待更长时间 , 具体发布时间待定 。
暴雪迷对公司炒冷饭的做法已经是一忍再忍 , 魔兽世界怀旧服惨淡收场、War3重制版彻底失败 , 坐拥最优质的IP却擅长吃老本的暴雪依靠重置游戏勉强支撑 , 下图的核心游戏矩阵似乎很多年没有变过了 。
《糖果传奇》美国持续霸榜 , 应用内购买和广告增长强劲
暴雪的动视部门收入 , 更是出现同比下降 , 原因是去年同期推出了TonyHawkPro系列 。 此外 , 《使命召唤》预购及游戏内净收入下降四分之一 , 也是由于此前受益于居家庇护令和游戏的新发布红利 。
公司近两年唯一正确的决策还要追溯到几年前以50多亿美元收购king , 旗下《糖果传奇》多年霸榜了美国手游收入冠军 , 并且打开了欧洲市场 。
三季度中 , king收入同比增长22% , 创下新的季度记录 , 应用内购买和广告的同比增长趋势非常强劲 。 尤其是广告业务 , 季度收入环比和同比增长均创下新高 , 苦苦支撑动视暴雪的营收增长 。
脱离时代、用户流失 , 暴雪遭遇严重人才流失危机
整体来看 , 动视暴雪Q3净营收为20.70亿美元 , 高于此前预期的19.70亿美元 , 以及去年同期的19.54亿美元;净利润为6.39亿美元 , 与去年同期的6.04亿美元相比增长5.9% 。 虽然季度收入和盈利等指标超出市场预期 , 但5.9%净利润同比增速滑落至冰点 。 与此同时 , 投资者和玩家依然看不到未来 , 首先是两款重磅游戏《暗黑破环神4》和《守望先锋2》再次跳票 , 按管理层措辞是计划比最初设想的更晚推出 , 最坏的结果可能要到2023年 , 这给2022年业绩指引蒙上了一层阴影 。
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用户流失严重可能是更深层次的原因 。
对于暴雪迷来讲 , 玩家流失就是一个个发生在身边的真实案例 , 在线的小伙伴越来越少 , 相约一起下本的队友再也组不起队伍 。 内容有限、脱离时代、对新手不友好、工作室严重破坏游戏环境这些被诟病的问题根深在暴雪中 。
三季度 , 随着全球各地区相继重新开放 , 公司月活跃用户数和用户时间投入与去年同期持平 。 如果说这是去年疫情带来的高基数效应 , 但回顾过去三年 , 2018年动视暴雪MAU高达3.45亿 , 到2021年第三季度 , 暴雪MAU为3.9亿 , 三年仅增长了13% , 年均复合增长率仅为个位数 , 暴雪在这三年间竟流失了1100万活跃用户 。