爱奇艺智能CEO熊文:所有 VR 公司都会成为元宇宙公司|36氪专访 | ceo( 二 )
尽管前景光明,但 VR 依然是需要持续重投入的行业,Facebook 在七年前花 30 亿美金收购Oculus,才成为今天 VR 领域的佼佼者。Evercore ISI 投资公司估计,2021年Facebook虚拟现实业务的亏损将在54-64亿美元之间。
熊文也做好了心理准备,他与爱奇艺 CEO 龚宇已经有了约定:“这个事至少要熬5年,干这件事就别想快速成功,如果想快速成功,就别干这个。”
在接受 36 氪等媒体的采访中,爱奇艺智能CEO熊文围绕“奇遇 3”的产品特点、硬件研发/市场推广策略、VR 行业的资本境遇、“元宇宙”的思考等话题进行了诸多讨论,非常值得一读。
以下为36 氪等媒体与爱奇艺智能CEO熊文的访谈实录:媒体:您怎么看待“元宇宙”这个概念?
熊文:过去几个月关于元宇宙的讨论特别多,不同的人有不同的看法,但在所有的不同理解当中,大家还是有一个基本共识,元宇宙是和今天的移动互联网同等量级的。
跟元宇宙相对应的硬件设备,我们认为它的形态是VR,这个VR可以看成是一种广义的VR,包括MR、VR等等各种形态,能够直接呈现3D视觉、高度沉浸的体验设备。
元宇宙的概念是虚拟的,要将它作为真实世界去体验,最好的就是VR设备,我们可以用手机等形态去做元宇宙,但都不贴切。
以前大家会问:“VR什么时候会诞生杀手级应用”,其实今天看元宇宙,我们会跳出这个概念,Killer App有时候是战术层面的突破,但是元宇宙其实是战略侧面的突破。
(元宇宙)最终可能不是某一个单独的app去推动,而是一种全新的应用场景,它是一个从时间、空间各个维度上来讲的全新概念,会和VR有一个相互成就和推动的作用。
元宇宙有很大的想象空间,你可以去做想要的内容,再加上社交关系,以及更多的场景,如果再加上一些经济系统,变成跟现实世界可以映射的关系,那这个事就特别有意思。
所以元宇宙和VR来讲是天生一对,而且当这个概念提出来之后,VR整个的拼图就完整了,接下来面临的问题就是它发展得有多快,我们对它的前景、能发展多大已经丝毫不用怀疑,这会是一个特别巨大的事情。
媒体:未来爱奇艺智能在元宇宙世界里的定位是什么?
熊文:我们的战略其实有几个核心点:
1、坚持软硬一体。我们相信硬件终端和内容生态是一体化、端到端最优化的状态,所以既会投入硬件技术研发,也做硬件;第二,我们一定会做内容生态,硬件设备和内容生态会是有机的整体,这是第一个核心策略。
2、具体发展的战略里面,我们之前确定1.0的版本战略叫视频驱动,过去几年我们一直把视频作为推动VR业务发展的核心驱动,在内容上做定制,在硬件上全球第一个用4K屏做VR等等,就是想把视频这件事情做透;
从去年我们的战略升级到2.0版本,就是视频+游戏。昨天如果看到我们新品发布,奇遇3可以说是一款为游戏而生的产品,所以我们大量的工作都是在硬件和内容上夯实游戏场景;
【 爱奇艺智能CEO熊文:所有 VR 公司都会成为元宇宙公司|36氪专访 | ceo】3、下一个阶段的3.0版本会是视频+游戏+社交,从我们自己的战略来讲的,会是一步一步的,但是所有的1.0、2.0、3.0升级,背后的根基还是软硬一体的策略,这是我们整个的想法。
媒体:字节收购 Pico 后,您觉得到现在VR公司的估值逻辑有没有发生变化?
熊文:确实发生了变化,就像我刚才讲VR和元宇宙的关系,单讲VR这个拼图是不完整的,VR本身只是一个技术,VR加上元宇宙是一个业务。从估值的角度,你对一个技术估值,和对一个有了应用场景的技术来估值,逻辑是不一样的。
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