韩国首开记录、日本跟随,应用商店经济或将变天( 二 )


从操作上来看 , 谷歌让GooglePlay实现事实上的垄断 , 所使用的手段更加柔和 , 但却并没有从规则上垄断Android应用的分发 , 也没有规定凡是使用GMS服务的应用都必须要走谷歌的支付渠道 。 再加上Android应用通过在APP内调用网页进行支付 , 在技术上完全可行 , 只是开发者没有这样做而已 , 这是典型不是不能而是不想 。 至于开发者为何不想 , 或许是谷歌用利益收买 , 亦或是图的GooglePlay生态更方便 , 但无论从技术还是规则的角度来看 , 绕开GooglePlay进行应用分发和支付都是可行的 。
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为什么明明可以使用额外的支付渠道 , 大量开发者还是使用GooglePlay?其实这个问题的答案 , 完全可以与为什么无论国内还是海外市场 , 都会有可观的用户与开发者支持苹果一起来解释 。 因为所谓的“苹果税”是构筑iOS生态繁荣的基础 , 换句话来说 , 没有苹果这种建立在高抽成基础上的严格审核机作为保障 , 用户也就失去了享受iOS系统中良好软件服务生态的可能 , 而开发者 , 特别是中小开发者同样也需要借助苹果的这一舞台来进行推广 。
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其实在GooglePlay上也同样 , 借助这一应用商店 , 谷歌在相对混乱无序的Android生态中 , 为消费者提供了一个相对有秩序的平台 。 相比于不知道从哪里来的应用 , 或者干脆是被黑产包装的“带毒APP” , GooglePlay上提供的APP至少在品质上是有一定保证的 。
因此现在的情况 , 就是在反垄断的浪潮下AppStore和GooglePlay的贡献被忽视 , 但其垄断问题则被放在了聚光灯下 , 所以也使得苹果和谷歌已经到了必须要做出改变的时刻 。 不过 , 之所以允许开发者选择在iOS/Android应用之外的其他支付方式 , 苹果、谷歌 , 以及韩国方面或许各有各的打算 。 站在韩国的角度 , 他们显然出台这一法案不是想促使AppStore和GooglePlay离开 , 而是为了给消费者提供一个替代方案 。
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苹果与谷歌之所以能够从AppStore和GooglePlay上每年赚取上百亿美元的营收 , 靠的就是垄断了应用商店内的支付渠道 , 只有当钱都进自家系统 , 掌握了财富分配权力的苹果和谷歌 , 自然就可以去拿捏住开发者 。 而在失去了控制支付渠道的能力后 , 就相当于是给AppStore和GooglePlay的垄断打开了一扇窗 。 而苹果同样选择允许开发者告知用户在iOS应用外 , 还有其他购买渠道 , 而不是简单粗暴地直接降低分成比例 , 或许赌的就是开发者并不会选择向消费者让利 。
尽管苹果开了一个口子 , 让APP能够在内部直接调用Web端支付 , 但这种方式其实是相当不便捷的 。 调用网页不仅增加了额外的操作 , 而且这一过程也意味着用户更容易受到攻击 , 这就意味着很多图方便的用户依然会选择苹果的IAP渠道 。
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更为重要的是 , 开发者真的会将相关服务的价格降下来吗?这一点大家最好不要有太多的期望 , 毕竟开发者与苹果“闹起来”是因为抽成太高 , 导致挣得少了 。 在经过了一番努力 , 并且苹果让步后 , 在已经将iOS与Android端存在价差这事甩到苹果头上后 , 如果要做绕开“苹果税“再进行降价 , 一切则又回到了原点 。 难道Epicgames、spotify、Netflix吆喝了几年、打了多场官司、花了无数真金白银游说 , 是给消费者谋福利的吗?
这就像当年版权方大战盗版一样 , 版权方尽管赢得了战争 , 可“超前点播”随之也来了 。