韩国首开记录、日本跟随,应用商店经济或将变天

自去年夏季 , Epicgames借由《堡垒之夜》吹响了反抗“苹果税”的号角 , 并在经过了一年多的法律诉讼、舆论对垒 , 以及反垄断调查后 , 局势也已经开始变得明朗了起来 。 而苹果乃至谷歌主导的应用商店经济 , 也几乎到了不得不做出改变的时刻 。
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经历了两次投票延迟后 , 9月1日韩国国会通过了《电信业务法部分修正案》 , 使得其在获得韩国总统签署后就将正式成为法律 。 据悉 , 该法案禁止苹果与谷歌阻止开发者使用自己的支付渠道 , 以及不公平地拖延应用商店中应用程序的批准 。 事实上 , 这也是全球范围内首次通过立法的方式 , 来打破苹果和谷歌对于应用商店支付渠道的垄断 。
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就在韩国方面首开先河之后 , 多米诺骨牌效应已经开始出现在“苹果税”和“谷歌税”身上了 。 就在仅仅一天后 , 有消息显示 , 苹果与日本公平贸易委员会(JapanFairTradeCommission)达成和解 , 将允许第三方开发者将其软件连接至外部网站 , 从而让用户购买其付费服务 。 对此苹果公司表示 , 他们将于明年初在全球范围内实施这一新的改变 。
韩国首开记录、日本跟随,应用商店经济或将变天】从美国到日韩 , 再加上针对互联网企业反垄断浪潮的策源地欧洲 , AppStore和GooglePlay几乎在整个海外市场都将面临着一次秩序的重构 。 毕竟谷歌方面都已经公开表示 , “我们将反思如何遵守这项法律 , 同时保持支持高质量操作系统和应用商店的模式 , 我们将在未来几周内分享更多信息" 。 而苹果针对韩国的这一新法案 , 也只能老生常谈地表示 , “拟议的《电信业务法》将使从其他来源购买数字商品的用户面临欺诈风险 , 破坏他们的隐私保护 , 使他们难以管理自己的购买行为 。 ”
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然而对于普通消费者、特别是对于中国消费者来说 , 当下iOS端付费模式的现状无疑是畸形的 。 “苹果税”的存在对于国内用户感受最深的 , 就是购买同样一项服务 , iOS端通过会比Android或Web端要贵 , 并且经常出现iOS端充值的虚拟货币不能在网页端使用 , 但反过来却又可以 。
当然 , 也有平台为了看似公平 , 会在支付界面上告诉Android用户 , 价格更便宜是因为给了七折的优惠 。 又或者是将“苹果税”转嫁到创作者头上 , 例如一些直播平台的主播就会挂出不要通过iOS端打赏或者付费的标语 , 这是因为如果直播平台采用五五分成的情况下 , 算上“苹果税”后 , 主播能拿到手的收入就变成了35% 。
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事实上对于开发者来说 , 如果要采用iOS与Android端区别定价的方式 , 势必会遭遇消费者的诘难 , 但如果让作为合作方的创作者来买单 , 显然也不利于平台的继续发展 。 在现有的应用商店分成模式下 , 日渐成熟的开发者群体不甘于看到应用商店“躺赚”无疑是一切的根源 , 并且在这其中 , 则又以更加封闭、更加强硬 , 并且业务与不少开发者重合的苹果 , 排名更加靠前 。
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所以别看在韩国的这项法案虽然被称之为“反谷歌法”(Anti-Googlelaw) , 但其对于目前谷歌主导下的海外Android生态 , 却基本没有太多的影响 , 反而可能会重构苹果的AppStore秩序 。 因为就目前的现状来说 , 谷歌让GooglePlay占据Android生态核心的方式 , 是收买手机厂商与大型开发者 , 通过向二者的让利来挤压其他Android应用商店的生存空间 。