当然 , 这和我本人玩VR一体机习惯了可能有一定关系 。
(图源:雷科技自制)
屏幕方面 , Nreal X使用了自研的“惊鸿锐影”光学引擎2.0 , 并搭配了一组分辨率高达 3840*1080的索尼 Micro OLED 屏幕 , 拥有100000:1的超高对比度 , 以及108%的sRGB色域覆盖 。 从实际体验来看 , Nreal X的实际显示效果确实是超出预期的 , 精细度和色彩表现都很出色 。
音频方面 , Nreal X在镜腿部分搭载了两个近耳开放式扬声器 , 组成了一个立体声阵列 , 正对耳朵发声 。 个人感觉该机音量还是蛮大的 , 低音和沉浸感非常不错 , 不过因为采用开放式设计的原因 , 声音开到最大后会有漏音现象 , 而且只能通过手机进行音量调节 , 这点值得改进 。
(图源:雷科技自制)
最后 , Nreal X本身并不支持屈光调节 , 有近视眼的用户需要搭配近视镜片来使用 。 不过Nreal会为预订用户免费提供近视配镜服务 , 你只需要在下单时提交你的验光信息即可 , 不用额外进行消费 。 近视镜片的安装也很简单 , 先和鼻托组成一体 , 再插入到眼镜内就行了 。
(图源:雷科技自制)
体验:介绍完产品后 , 接下来到了实际使用Nreal X的体验感受了 。
首先需要强调一点 , Nreal X是一款只有显示功能的AR设备 , 而非可以单独使用的AR一体机 , 它的画面输入和供电都需要依赖外部设备才能进行 。 目前只有搭载全功能Type-C接口的产品才能使用空中投屏功能 , 而想要完整体验本产品的功能 , 就得是特定安卓手机或搭载M系列芯片的苹果电脑才行 , 具体型号可参看下图:
(图源:Nreal官网)
准备好支持该产品的设备后 , 我们就能下载Nreal专属APP进入AR世界了 。 目前Nreal支持两种功能模式 , 当你用这款产品直接接入支持Type-C视频输出功能的数码设备 , 或是在Nreal主页里面选择“空中投屏”选项 , 就会自动进入基础功能模式——“空中投屏”模式 。
所谓“空中投屏” , 本质上就是将连接到Nreal X的手机端画面投影在AR眼镜上 。 按照官方的说法 , 这就相当于随身携带了一块等效4米距离下130英寸的巨幕在眼镜中 , 让你可以随时享受大屏观影体验 。
(图源:雷科技原创 , 手机投屏至Nreal X内的显示效果)
接下来是实际体验环节 , 得益于出色的入眼亮度 , Nreal X在户外阳光下也能勉强看清显示内容的轮廓 , 只是因为背景比较杂乱 , 所以看起来会有些费力;在户外阴天下则完全能够看清显示内容 , 只是因为遮光层的缘故 , 我们并不建议各位读者在路上使用这款产品 。
来到室内环境 , 在白天办公室开着室内灯的情况下 , Nreal X的清晰度和亮度效果依然非常出色 , 就像是有个透明的显示器挂在空中那样 , 可以说是让办公环境凭空多出了一块屏幕 。 在午休时间 , 我们甚至可以给产品加上遮光罩 , 连上蓝牙耳机 , 静静享受属于自己的闲暇时光 。
而“AR空间”则是Nreal的主打功能 , 你可以将其看做Nreal本身应有的一套系统UI 。 开启AR空间后 , 你的眼前会浮现出一块环形“屏幕” , 上面罗列着各种AR应用和天气、日历等基础的Widget组件 。 当你透过镜片看着信息流和周围的景色融为一体时 , 真的会有一种“头号玩家”的感觉 。
(图源:雷科技自制)
在AR空间中 , 我们可以在三种内容显示模式中进行选择 , 其中“跟头模式”采用的是0DoF空间感知模式 , 也就是头部跟到哪里 , 画面就跟随到哪里;“跟身模式” , 采用的是3DoF空间感知模式 , 即画面位置会跟随用户的头部和身体情况进行变化 , 加入了高度这个系数 。
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