工业互联网|苹果憋大招?继Apple watch后又一全新产品线被曝光!这次是元宇宙

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VR时代要来临了 。
苹果自2010年起便申请超2000项AR/VR相关专利 , 投资收购超20家相关公司 , 如今筹备AR设备已有10个年头 , 并预计在明年年初推出首款VR设备 。
但在all in元宇宙的Meta面前 , 其出新的速度还是略逊一筹 , 扎克伯格曾透露要在今年10月份的Connect VR大会上推出最新款VR头显 , 这意味着Meta在元宇宙的进展过程中再次领跑苹果 。
根据爆料 , Meta此次新款头显Project Cambria与前系列Quest不同 , 前者更适用于工作用途 , 后者则更适用于游戏体验 , 甚至Cambria将会取代笔记本电脑等设备 , 与办公场景彻底匹配 。

对于今年Q2亏损了28.1亿美元的元宇宙实验室来说 , 此次最新款VR头显或将成为VR-AR进程过渡史上最关键的产品之一 。
01.扎克伯格的“不如意算盘”与Quest系列相比 , Project Cambria最大的新功能旨在让用户体验到“社交存在”的感觉 , 也就是说 , 除了活动的数字化虚拟人 , 还有眼睛、面部的跟踪功能 , 数字化身将在被捕捉的过程中变得更贴近现实 。
用扎克伯格的原话来说:“人们在一起时 , 非语言交流比语言交流更多 。 ”
2019年扎克伯格便提出了这个想法 , 在研发初代头显Oculus?Quest时他便开始尝试在设备中加入面部捕捉功能 , 在近年来的几次宣讲中也在不断重申面部捕捉对VR未来的用户体验的重要性 。
技术成果与成本呈正比 , 有了捕捉功能的新款头显售价至少为800美元(折合人民币5536.16元) , 而当前最热版本Quest 2不过399-499美元之间 。
扎克伯格不得不承认 , 自己的VR成果上总是缺少一样全能型选手 , 所有的产品都只能用于解决某一个单一的问题:如只解决分辨率却笨重无比的VR原型设备Butterscotch 。

又或是Meta史上最薄、最轻、能运行PC VR游戏 , 但市面上根本没有能实现量产其中特定技术有效产品的Holocake 2 。
只一切都在不断地设想中 , 为了帮Meta在一片猜疑中证明 , 扎克伯格曾在今年6月一次性放出了24台头显设备原型机 , 并再次提出对VR头显未来的设想 。

在新发布的概念视频中 , 未来化头显设计及指尖输入设备令人大开眼界 , 除了轻便超清的视觉体验 , 指尖手套成了大家关注的重点 。
目前Meta只提到两种未来设备输入的不同路径——触觉手套和EMG腕带 。 前者可以提供力反馈 , 后者可以不受任何阻碍的处理生活中的物体 , 值得注意的是 , 在宣传片中对指尖手套的特写镜头场景为外科医生对虚拟患者进行手术练习 。

这也更加坚定了Meta对未来VR设备摆脱游戏标签的信心 , 展示VR设备对元宇宙以及社会特定行业的潜在积极影响 。
作为行业的先行者 , Meta也交出了较好的成绩单 。 据IDC最新数据显示 , Meta Quest 2在2021年占据78%的市场 , 在2022年第一季度市场份额飙升至90% , 其次是隶属字节的Pico , 占据4.5% 。
值得注意的是 , Meta在近一个月内将Meta Quest 2头显的128GB和256GB版本售价分别上调100美元至399.99美元和499.99美元 , 并试图以提价的方式抵御高昂的成本及运输费用 , 引来骂声一片 。