工业互联网|苹果憋大招?继Apple watch后又一全新产品线被曝光!这次是元宇宙( 二 )


综合来看 , Meta的涨价举措情有可原 , VR头显业务的最终目的是利用价格优势获得较高市场份额 , 按其亏损程度看 , Meta的元宇宙业务还要在亏个大几年 , 而VR头显几乎是“半买半送” , 抢占市场的首要手段罢了 。
根据财报显示 , 2021年Meta旗下包括AR/VR 相关硬软件在内的元宇宙业务“Reality Labs”总净亏损达到160亿美元 , 在最新季度中仍旧毫无起色 。
对此 , 扎克伯格表示在未来10年 , 每年都将投入100亿美元用于开发元宇宙相关业务 , “技术与资本我们都有 , 研发出成果只是时间早晚问题 。 ”
02.抢跑苹果 , 却不一定赢得过为什么说只是时间早晚呢?不单从投入成本看 , 我们与各大品牌做个对比就能见分晓 。
Meta要做的元宇宙产品线是开放式的 , 而苹果要做的是封闭式的元宇宙生态 。 今年5月苹果首次向董事会展示了自己正在研发过程中的混合现实(Mixed Reality MR)头盔 , 有消息称设备名称初步定为RealityOS 。
去年Meta all in元宇宙之际 , 库克还未将VR产品与元宇宙进行实际上的联系 , 今年Q1报告出炉后才称:将结合VR与AR技术 , 公司在元宇宙中看到了“巨大潜力” , 总体进展较慢 。
微软与苹果测试设备同一时间宣布推出元宇宙服务 , 但在AR设备的研究上比苹果还晚 , 2016年才推出首款设备 。
而在工业元宇宙领域 , 英伟达是微软的强敌 , Meta是重量级的商用玩家 , 但在办公赛道 , Meta确实需要向微软学习 。

Meta起初选择从游戏切入元宇宙赛道 , 对自身发展来说可能是条捷径 , 但至少目前为止 , 效果都是不太乐观的 。
此前扎克伯格首次在公众社交平台发表了一张自家《Horizon Worlds》(地平线世界)VR自拍 , 背后是埃菲尔铁塔及圣家族大教堂 , 被网友疯狂吐槽 , 甚至引来网络虚拟游戏《第二人生》官方的嘲讽 。

就以当前的技术来说 , 很难完成“将社交从二维转向三维”的目的 。
近日Meta首次公开募集发行的债券筹集100亿美元资金以改造业务 , 包括投入元宇宙(Metaverse)等领域 , 无论从何角度看 , Meta都展示了它对元宇宙的巨大信心及开发成果的迫切 。
不过为什么拥抱元宇宙最大决心的是Meta , 拥有最快进程的却不是Meta?
国内有句话叫“病急乱投医” , 而Meta最大的病根是过于依赖广告 。 其子公司Facebook的2021年Q3广告业务占比已达97% , 而自苹果修改了隐私保护策略后 , 对Facebook造成不小冲击 , 若带动安卓阵营还将造成更进一步的打击 。
也就是说 , Facebook过于依赖广告营收将遭到反噬 , 在固有的流量池里也难以实现进一步的增长 , 与腾讯、字节跳动等大体量社交内容相同 , 但根据挪威格定律:一家公司的市场占有率超过50%之后 , 就无法再使市场占有率翻番了 。

正如腾讯把QQ用户迁移到了微信 , 字节把头条用户迁移到了抖音 , 看似是全新的增长市场 , 实则都在复刻另外一个自己 , 再次形成新一轮的指数增长 。
而Facebook内部营收触天花板 , 让用户迁移至处在风口上的其他平台便能实现用户级新的蜕变 , 在扎克伯格眼里 , 元宇宙就是这个风口上的最佳平台 。
就其营销来说 , 扎克伯格利用元宇宙这个宏大概念是非常成功的 , 光是公司改名就站在了元宇宙的制高点 , 靠着VR的硬件入口与新内容玩法抢占市场 , 有望打开新的广告营收增量 。
这样软硬一体的VR社交生态巨头有了雏形 , Meta终究还是学起了苹果那一套 。
“苹果预言家”郭明錤曾预言2022下半年将是“后Meta时代” , 截止目前全球VR头显的出货量仍是Oculus Quest 2撑起大半个市场 , Meta的价格优势将逐步削弱 , 真正的市场爆发还得等到苹果入局 。