索尼宣布PS5涨价,等等党再次一败涂地
最近这段时间 , 芯片市场可谓是发生了两级反转 , 在诸如价格暴跌、供应商库存积压等消息大量出现后 , 似乎半导体行业的产能已经不再是问题 , 然而就在等等党摩拳擦掌准备入手心仪的电脑、主机时 , 索尼却给了他们当头一棒 。 日前索尼方面宣布 , 受通货膨胀以及汇率因素的影响 , 决定上调部分区域PS5的售价 。
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据了解 , 此次PS5的价格调整涉及欧洲、中东、非洲、亚太、拉丁美洲和加拿大等部分区域 , 其中国市场的PS5价格直接上涨400元 , 几乎是涨价幅度最大的市场 。 随着等等党的“一败涂地” , 例如“索尼已经断气了”这样的声音又双叒叕一次在各大社交平台出现 。 不过对于此次涨价 , 索尼方面的态度则非常坚定 , 并表示 , “此次涨价是根据全球经济环境和公司业务做出的必要调整” 。
众所周知 , 数月来由于日元的持续贬值 , 以苹果为代表的消费电子企业纷纷为了避免被当地消费者薅羊毛 , 已陆续宣布在日本市场销售的产品涨价 。 而此次PS5在日本乃至欧洲等国上调价格 , 是因为日元和欧元相对美元贬值的缘故 。 事实上 , 索尼为了遏制汇率波动所带来的损失无可厚非 , 但是人民币兑美元汇率却并未大幅度波动 , 所以这也是为什么国内玩家对于PS5价格上调颇为不满的原因 。
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要知道 , 消费电子产品因为供给不足、或者说市场反响过于出色导致涨价 , 在过去的十余年间是十分常见的 , 比如说在过去两年间价格可谓是涨上了天的显卡 。 但这种涨价往往是市场主导 , 就像显卡厂商将RTX3080的价格最高都涨到近2万元 , 可英伟达方面的建议零售价一直都是5499元 。 而需求高企导致第三方溢价其实是热门产品的宿命 , 从当年的iPhone到如今的PS5莫不如此 。
在2020年秋季、PS5刚刚发售时 , 由于疫情对半导体产能的巨大冲击 , 产能爬坡不足导致其上市初期的缺货情况极为严重 , 更是让这款次世代主机在第三方平台的溢价几乎超过了100% 。 当然 , 由于产能不足导致的溢价 , 绝大多数消费者不一定会付高价 , 但从心理层面是肯定接受的 , 毕竟物以稀为贵 。
然而现在的情况则完全不同 , 芯片价格暴跌意味着半导体产能不仅恢复了 , 甚至可能还出现了过剩的征兆 。
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更何况在主机行业中官方涨价这番操作 , 细数游戏主机诞生的这四十年里 , 索尼这也是开天辟地的头一遭 。 一直以来 , 降价才是主机圈的“主旋律” , 当年索尼在推出PS4Slim时甚至特意拍了个广告来告知用户 , PS4Slim的售价仅为29980日元 , 比PS4要便宜了一张“樋口一叶”(即5000日元) 。 其实更准确的说 , 降价、乃至亏本销售才是主机厂商的通行惯例 。
自任天堂发明了权利金制度以来 , 主机厂商赔本卖机器已经是通行做法 , 在先亏本卖硬件、再通过游戏挣钱这一思路的指导下 , 扩大用户规模无疑才是头等大事 , 所以为了讨好用户 , 卖一台亏一台才是这个行业的常态 。 正因为主机厂商基本不指望依靠硬件赚钱 , 所以自然也就没有了主动提高主机售价的动力 。
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事实上 , 消费电子行业很少出现官方亲自宣布涨价的情况 。 而原因也很简单 , 作为与半导体联系极为紧密的行业 , 自然会受到摩尔定律的影响 , 核心元器件的成本必然会随着时间的推移而不断降低 。 这一点 , 消费者同样也心知肚明 。 有鉴于此 , 厂商如果官方涨价往往就会被外界解读为“贪婪” , 进而影响到品牌口碑 。
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