索尼宣布PS5涨价,等等党再次一败涂地( 二 )
“早买早享受 , 晚买享折扣”才是消费电子行业的金科玉律 , 同时也是促成“等等党”诞生的现实基础 。 但如今的情况是 , 在人民币汇率波动不大、美国通胀高企时 , 索尼方面选择了对国内市场涨价却有意忽视美国 , 这显然是违背常理的 。 当然 , 索尼的选择也有自己的道理 , 毕竟北美是其仅次于欧洲的第二大市场 , 并且索尼的SIE也是一家地地道道的美国企业 , 而反观国内的游戏主机市场则规模相对小了不少 。
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即便抛开对于国内市场不太友好的态度 , 索尼此次对PS5进行涨价也颇为诡异 , 甚至堪比当年微软在XboxOne上宣布限制二手游戏交易 。 当年 , 微软前脚要反二手 , 后脚索尼就了个“吉田修平教你如何分享PS4二手游戏”的内容 。 所以如今索尼刚刚宣布PS5涨价 , 微软方面自然也不会放弃这个落井下石的机会 , 当即就表态“我们目前没有上调XboxSeriesX/S价格的计划” 。
无论如何 , 索尼此次对PS5涨价显得极为无厘头 。 结合此前他们的第一方独占游戏登陆PC平台、PS+新会员需要老用户补差价等一系列操作 , SIE不但有失主机圈御三家的身份 , 反而有种对游戏主机业务竭泽而渔的意味 。 独占游戏登陆PC平台伤害的无疑是“OnlyOnPlayStation”的信仰 , PS+新会员要老用户补差价则等于坐实了索粉自嘲的“老用户不如狗” , 而此次的PS5官方涨价也更是史无前例 。
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纵观SIE方面的这系列操作 , 指导思想或许就只有两个字——“搞钱” 。 此前只能在PS上玩到的索尼第一方游戏 , 现在PC玩家也能为销量做贡献了 , 以至于近段时间SIE最好的消息居然是《漫威蜘蛛侠:重制版》登顶Steam销量榜 。 而老会员补差价和PS5涨价 , 更是能够立竿见影地从用户手中榨取额外收益 。
从索尼方面此前发布的财报显示 , 他们这样的操作是有理有据的 。 根据SIE方面在数月前发布的2021财年(截至2022年3月)年度报告显示 , 其全年销售额为10937.23亿日元、同比增长7.2% , 营业利润为836.45亿日元、同比下降16.4% , 纯利润为1658.86亿日元、同比下降3.4% 。 尽管增收不增利对于互联网厂商来说不是什么大问题 , 但对于SIE这样以硬件为主的企业而言 , 可能就是非常致命的问题了 , 毕竟这代表着企业的盈利能力在衰退 。
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【索尼宣布PS5涨价,等等党再次一败涂地】如今看来 , 以JimRyan为代表的SIE高层似乎选择了竭尽全力粉饰短期的账面数字 , 至于说PlayStation的口碑和长远利益则被抛诸了脑后 。 如果SIE的高层继续短视 , “索尼已经断气了”这样的话或许就要从玩家的调侃变为现实了 。
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