核显上限有多高?双4k视频编辑主机从装机到优化

前言:
二十多年前 , 刚刚会装机的时候 , 那时的集成显卡真的是一言难尽 。
早期集成显卡的问题有三 , 其一就是兼容性问题 , sis、VIA、ALI都是第三方芯片组厂家 , SIS的图形处理器倒是自家的 , 除了软解DVD和价格便宜外没啥值得记住的;VIA的GPU来自于穷途末路 , 先后卖身给帝盟和via的S3 。 不服的可以去看看当年S3savage一个月里面隔三差五就更新驱动甚至显卡bios的尴尬 , 这不是什么性能优化 , 纯粹就是bug太多扛不住 。 ALI扬智就两个事件 , 一个就是当年AMDSocket7平台的芯片组是他OEM 。 另外一个就是把NVIDIA的TNT2集成到主板上面 。
其二是占用内存带宽的问题 , 早期的内存带宽本就捉襟肘见 , 内存容量又少 , 然后还得周济集成显卡那个穷亲戚 , 不哭才怪 。
其三就是性能和定位问题 。 集成显卡说到底就是一种入门级方案 , 方便办公用户或者是对图形处理能力要求低 。 简单来说 , 从芯片到主板走的都是一种“能用”的思想 。
本文导读:
1、新一代核显的变化
2、新一代核显需要搭配什么内存
3、新一代核显平台搭配的主板
4、体验与优化
5、总结与个人建议
一、新一代核显的变化
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早期的集成显卡是集成于北桥芯片或者桥芯片(例如sis以及NVIDIAC61一类单桥的芯片组) 。 估计近十年装机的朋友 , 压根就不明白什么是南北桥 。 简单来说 , 北桥是复杂高速设备 , 需求的资源更加多 , 离CPU这位皇上更加近;南桥相当于地方官 , 权力与资源低一截 , 负责磁盘、网卡、声卡一类“慢速”设备 。 一般而言 , 北桥芯片是有散热片的 , 南桥早期都没有 。
后来 , GPU图形核心的作用已经越来越重要 , 早就不是近臣那么简单 , 甚至某些程度来说是和CPU同等地位 。 于是 , 从Intel的Nehalem架构处理器开始 , CPU已经慢慢向SOC化发展 。 CPU里面就集成了GPU、北桥大部分功能 。 从酷睿四代开始 , CPU还直接给M.2SSD提供了一条绿色通道--直连CPU 。 这样子可以大幅度降低延迟、提供更大的带宽 , 以及接管了部分南桥的功能 。 这个作用就有点类似于某组织 , 直接向朱家皇上汇报 , 绕过常规手续 。
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1155针的Nehalem架构处理器算是第一代核显也不算是 , Intel当时仅仅是仓促地把GPU和CPU放在同一块DIE上面 , 简称胶水大法 。 酷睿二代SNB架构才是真正意义的核显 , GPU和CPU真正封装在一起 。
AMD并不是核显的发起者 , 但却是核显完成度最高的厂家 。 当年AMD收购ATI后 , 提出了融合的概念 , 不仅仅是3A平台 , 最重要的利用自家的优势实现CPU和GPU的融合 , 并且提出了一个新概念--APU 。 顺便断了ATI芯片组对Intel的供货 , 再联合Intel背刺了NVIDIA , 直接把NVIDIA踢出了芯片组市场 。 某个程度来说 , 也是断了NVIDIA搞X86架构CPU的念想 。
AMD融合概念已经很久没有特意去提起 , 而实效却让大家看得到 。 Sony的PS4、PS5均为AMD融合方案 , 一方面是GPU图形性能的满足游戏主机的需求 , 另外一方面是AMD是唯一一家真正提供一站式解决方案的厂家 。
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AMDRyzen时代的APU最大的贡献是在于笔记本方面的市场 , 一方面是制程、工艺、架构的进步 , 让AMD的发热、续航都能满足笨笨的需求;另外一方面 , 也是因为AMD的融合概念 , 真正让AMD在性能、价格、平衡性的博弈中胜出 。