游戏手机|这款看似“出挑”的游戏手机,却令人感到有些纠结( 四 )



但问题在于 , ROG Phone6 Pro是一款全球发行的机型 , 而且其国内版本使用的是近原生系统、还自带了谷歌服务 。 这些都很容易给部分玩家传达一个暗示 , 那就是“这款产品可能比其他机型对外服的兼容性更好” 。 如果真有玩家真冲着这一点去购买 , 岂不就相当于期待被背叛了吗?
不仅如此 , 大家要知道 , 是否是国内版本与是否内置针对外服游戏的优化 , 这两点绝不存在技术上的矛盾 , 而是纯粹只看厂商有没有想到、有没有去做 。

“国行”不能当做不适配外服游戏的借口 , 这点ROG做得甚至不如三星
事实上 , 同样是“全球机型” , 我们手头的三星Galaxy S21 Ultra对外服游戏就能做到绝大多数都自动识别 , 并提供相应的优化 。 很显然 , 这说明三星确实有考虑“购买这款机型的用户 , 可能会用它运行海外版游戏” , 而明明是更硬核的游戏手机 , ROG Phone6 Pro却在这个环节掉了链子 , 不得不说这可能会令部分玩家感到失望 。
【【【最后 , 它的影像表现也不像看起来那么美好】】】
当然 , 有的朋友可能会说 , “我不玩外服游戏 , 买ROG游戏手机 , 就为了用原生系统、也只玩国内的游戏” 。 没问题 , 毕竟不同的用户会有不同的需求 。 但我们想要表达的在于 , ROG Phone6 Pro这款机型在一些方面都会给人一种“看起来很美 , 但用起来却发现是另外一回事”的感觉 。
而这一点 , 在那枚看似“很旗舰”的后置主摄上 , 也同样得到了体现 。

在ROG Phone6 Pro的官网可以看到 , 虽然实际上有三颗后摄 , 但官网却只强调了IMX766的主摄规格 。 老实说这有点不妥 , 但也可以理解 。 毕竟仅从参数上来看 , ROG Phone6 Pro使用的IMX766 , 确确实实是一款当前很有人气的高端CMOS , 并且在很多品牌旗舰机型上也都能看到它的身影 。

但问题在于 , 这是否意味着ROG Phone6 Pro有优化好这款旗舰CMOS , 并发挥出应有的实力呢?
为了探究这个问题 , 我们使用两款机型与其进行了一次简单的对比 。 分别是一台2021年发布 , 同样配备IMX766的其他品牌上一代中高端机型;以及一台2022年发布 , 与ROG Phone 6 Pro使用了相同SoC方案的机型 。

ROG Phone6 Pro样张

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老款IMX766机型样张

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其他品牌骁龙8+机型样张

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首先在最基础的色彩和解析力方面可以看到 , ROG Phone6 Pro的色彩表现较为平淡、但锐化痕迹非常重 , 这使得其成片很容易给人一种“颜色不算好看 , 但解析力颇高”的第一印象 。

ROG Phone6 Pro样张

老款IMX766机型样张

其他品牌骁龙8+机型样张
然而 , 不知道是出于对审美的不同理解还是其他什么原因 , ROG Phone6 Pro的昼间成像色彩在大部分情况下 , 都显得有点过于“平淡” 。 这甚至使得其样张相比其他IMX766机型、或是同期的其他机型 , 都显得有点缺乏立体感 。

ROG Phone6 Pro样张

老款IMX766机型样张

其他品牌骁龙8+机型样张
不仅如此 , 似乎是由于光学镜头的品质问题 , ROG Phone6 Pro并没有在近距离拍摄中发挥IMX766应有的对焦优势 。 事实上 , 几乎在同样的距离上 , 它也是此次测试中三款机型里唯一一个对不上被摄物体(花朵)的 , 既然连焦都对不上 , 自然也谈不上拍摄清不清楚了 。



ROG Phone6 Pro夜景样张



老款IMX766机型样张



其他骁龙8+机型样张
而在夜景部分 , 我们首先注意到的问题是 , ROG Phone6 Pro的成像时间很长 , 按下快门后需要“转圈圈”几秒钟才能完成拍摄 。 而这种现象 , 在使用相同SoC的其他品牌2022年款机型 , 或是使用相同CMOS的其他品牌2021年款机型上 , 都是几乎不存在的 。 这似乎说明 , ROG Phone6 Pro的影像团队 , 要么是开发了一个特别复杂的夜景算法 , 要么就是没能充分优化和借助其SoC的高算力优势 。