专项整治|腾讯防沉迷不给力?其实这已经是全球最严的了( 三 )
用个通俗易懂的比喻来说 , 那就是连一般游戏里30块的皮肤都买不起 。 至于为了实现未成年人保护体系增加了多少成本?按照腾讯云单次人脸识别最低0.68元的价格来计算 , 每天730万次人脸识别相当于496.4万元的成本 , 一年下来就是18.12亿元!这还只是人脸识别这一个功能 , 其他配套系统的成本加起来 , 肯定是一个投入远大于收益的行为 。
而仅仅一个人脸识别这一技术的应用 , 同时也引发了一些人对于隐私的担忧 。 这对于腾讯来说 , 显然是得不偿失 。 但这依旧没有改变腾讯对于防沉迷越来越严格的升级迭代 。
总而言之 , 腾讯用一系列看起来对于游戏公司来说“没意义”的烧钱开发防沉迷系统 , 甚至主动断臂一般地限制未成年人的消费降低自己的收益 , 其实恰恰向外界充分证明了 , 腾讯并不会依靠来自未成年人的收入谋求自身的发展 。
而关于未成年沉迷游戏的现象 , 这是整个社会和家长以及厂商多方都需要共同重视的问题 。
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