AMD上个星期正式发布了FidelityFX超级分辨率2.|amdfsr2.0支持英特尔核显性能增强?
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AMD上个星期正式发布了FidelityFX超级分辨率2.0(简称“FSR2.0”)技术 , 新版本比之前的FSR1.0对硬件的要求提高了不少 , 据称图形性能提高了很多 , 几乎可以追平媲美其竞争对手英伟达的DLSS 。
不知道大家想过这样一个问题没有 , 那就是AMD推出的图形性能增强软件方案 , 毫无疑问肯定会支持自家的显卡 , 那对竞争对手英特尔的显卡也会支持吗?支持度如何?毕竟搭载英特尔核显的电脑数量很多 , 是否也能从中受益?受益幅度有多大?
从理论上说 , 一项通过软件所实现的图形性能增强方案如果兼容性良好 , 是可以运用于不同显卡的 , 这种可能性是存在的 , 那么实际情况究竟如何呢?现在实测来了 。
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知名科技媒体Tom'sHardware在两台搭载英特尔拥有核显的处理器的笔记本电脑上进行了测试 , 一台搭载Corei7-1165G7处理器 , 内置IrisXe显卡 , 拥有96个执行单元和16GB的LPDDR4X-4267显存 。 第二台搭载Corei7-1065G7处理器 , 搭载16GB显存 , LPDDR4X-3200 。
测试游戏为新作《死亡循环》(Deathloop) , 这也是支持AMDFSR2.0技术的首款游戏 。 需要指出的是 , 用英特尔核显运行该游戏会弹出警告信息“英特尔图形解决方案目前不受支持 , 可能无法正常工作”(图二) , 但是可以点击忽略继续运行 。
首先是在720p画质和非常低的设置下进行测试 , 然后启用时间抗锯齿(TAA)和FidelityFXCAS(对比度感知锐化)进行测试 , 最后分别启用FSR1.0和FSR2.0进行测试 , 两者都使用性能模式以提供最大帧速率 。
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测试结果显示 , IrisXe核显(图四)的原始帧率可达28FPS , 比较卡顿 , 但是勉强可以玩 , 启用TAA+CAS后帧率下降到26FPS 。 启用FSR1.0后 , 性能提高了22% , 平均帧率达到了34FPS , 但是画质有所下降 。 启用FSR2.0后 , 帧率提高了16% , 帧率可达30FPS , 初步达到了游戏“可玩”的最低要求 。
在另外一台搭载Corei7-1065G7处理器的笔记本上(图四)表现要差不少 , 在启用720P画质和非常低的设置下 , 原始帧率仅为13FPS , 启用TAA+CAS后 , 帧率下降到了11FPS , 启用FSR1.0性能模式后 , 帧率提高到了15FPS , 启用FSR2.0后 , 帧率为15FPS , 虽然有所提高还还是远远达不到“可玩”的标准 。
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Corei7-1165G7平台表现
结论是 , AMD的FSR2.0技术对英特尔核显的图形性能还是有所提升帮助的 , 大概可以达到20%左右 。 但是游戏运行仍然十分卡顿 , 而且会出现各种渲染错误 , 整体体验不佳 , 不过这些错误都与AMD的FSR技术无关 , 问题主要在于英特尔的GPU 。
实测显示 , 目前英特尔的核显对于AMD的FSR的支持并不完美 , 存在不少问题 , 这可能需要英特尔方面对于显卡驱动进行适当地改进优化 , 也就是说AMD的FSR在英特尔的核显平台上 , 还有一定的性能提升空间 。
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Corei7-1065G7平台表现
【AMD上个星期正式发布了FidelityFX超级分辨率2.|amdfsr2.0支持英特尔核显性能增强?】平心而论 , AMD的FSR目前在英特尔的核显平台上还是显得比较鸡肋 , 存在不少问题 , 有些朋友可能对此嗤之以鼻 , 但是请注意 , 这项“福利”是免费的 , 只要后续驱动和设置优化到位 , 就可以免费获得至少20%的图形性能提升 。
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