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这些年 , 在广大数码手机爱好者圈内 , 一直流传着这样一种调侃性质的段子 , 那就是说某些手机厂商 , 会出于防止手机过热 , 或者为了降低电池消耗 , 提升手机续航的目的 , 会人为刻意地限制处理器和某些应用的性能 。
当然 , 这种说法也不完全是“段子” , 有一部分是事实 , 部分手机厂商的确会在某些特殊的情况下对手机处理器进行降频 , 对游戏锁帧等等 , 平心而论 , 这种操作客观上是有必要的 , 是可以接受的 。
但是 , 厂商的这种刻意控制的“边界和尺度”是很难掌握的 , 为了手机过热 , 或者降低电池消耗 , 降低手机或者应用程序性能是可以接受的 。
但是 , 过犹不及 , 如果手机厂商滥用这种做法 , 刻意地限制某些应用的性能 , 那性质就不同了 , 是影响用户体验的“负优化”了 。
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当然 , 小编这样说是有特指的 , 最近有大量三星手机用户吐槽 , 他们手机上的某些应用程序会遭到三星方面有针对性的、刻意的性能限制 。
三星推出了一项“游戏优化服务”(GameOptimizingService , 简称“GOS”) , 据称该服务会严重影响、限制某些应用程序的性能 。 现在有专业人士发布了一份受影响的应用程序清单(图二) , 上面总共列出了10,000个应用程序名单 。
根据这份清单显示 , 被刻意限制性能的应用程序类型不仅限于游戏 , 还包括Instagram、微软的Office、Netflix、GoogleKeep和TikTok等其它知名应用程序 。
甚至 , 某些三星自己的应用程序和服务也包含在内 , 例如安全文件夹、SamsungCloud,SamsungPay,SamsungPass,和拨号器 。
但是比较有意思、鸡贼的是 , 这份表单中并没有加入3DMark、Antutu、PCMark、GFXBench和GeekBench5等跑分测试类应用程序 。
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为了验证这种刻意的性能限制对跑分类应用是否有影响 , 某专业人士修改了3DMark应用的包名 , 确保其在受GOS影响的范围内 , 未对内部代码进行任何修改 。
然后 , 再启动这个经过修改后的、特殊版本的3DMark应用 , 对手机进行跑分测试 , 结果令人大跌眼镜 , 手机的基准分数和平均帧速率出现了大幅下降(图三) , 分数几乎相差一倍!
【这些年|三星推出“游戏优化服务”,刻意限制某些应用的性能】请注意图三 , 左边为修改后的3DMark的跑分成绩 , 右边是正常版本3DMark的跑分成绩 。
目前 , 三星方面没有对此进行回应 , 据称已经开始进行内部调查 , 敬请关注 。
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