meta|发布2年后涨价100美元,Meta Quest 2的逆生长

meta|发布2年后涨价100美元,Meta Quest 2的逆生长

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meta|发布2年后涨价100美元,Meta Quest 2的逆生长

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Meta做了一个艰难的决定 。
上市2年的VR头显Meta Quest 2 , 今天突然要涨价100美元 , 然后瞬时引起网友的一致关注和声讨 。
Meta表示 , 自8月1日开始:

  • 128GB版原价299美元 , 现399美元 , 涨幅33%;
  • 256GB版原价399美元 , 现499美元 , 涨幅25% 。
与此同时 , 今年8月1日-12月31日期间购买Quest 2的用户还将赠送热门VR游戏《Beat Saber》作为限时促销活动 。 当然 , Quest 2相关配件、翻新机价格都将上涨 。 翻新机售价涨价至349美元和429美元 。



一年前 , 当时Facebook高调宣布改名Meta , 并推行“元宇宙”优先的策略 。 大会上小扎明确:Meta将通过成本价或补贴方式出售硬件 , 让更多人能使用它们 。
现在来看 , 这个策略恐怕也因为公司整体营收带来一些改变 。
1 , 涨价因素因供需导致的周期性小幅调价符合“商品的价格规律” , 但是消费类电子产品的策略性涨价情况几乎不常见 。 尽管如此也有先例 , 比如显卡 , 这是碰到芯片短缺以及虚拟货币等多重特殊情况的结果 。
Meta表示:从在我PC VR到现在VR一体机 , 我们一直在推动VR产业 , 并投入数十亿美元用于VR生态的建立 。 现在做出涨价决定 , 是因为将有助于我们继续长期投资VR产业 , 并通过一流硬件、丰富的游戏、以及前瞻性的科技研究等 , 继续推动VR行业发展 。
其次 , Quest 2的制造(代工)、运输成本(国际货运)成本一直上涨 , 通过本次调整价格将有助于我们展开各种开放、创新型研究 , 以及新品的研发 。
简而言之 , 本次涨价主要归咎于:
  • 迫于长期大量资金投入 , 以及短期的营收压力;
  • 现阶段VR制造成本、运输成本的增长 。
很显然 , 仅仅是周期性的制造、运输成本增长 , 还不足以推动Quest 2涨价 。 促使涨价的真正压力就在于集团的营收 , 说白了就是“给股东个交代” 。
实际上 , Meta充分认识到硬件售价对于VR硬件销量的影响 。 以Rift为例 , 从开始的头显+手柄需798美元 , 降至598美元;再降至499美元 , 最后降至399美元 。 Quest系列也是如此 , Quest 1代售价399美元 , 而Quest 2代在部分配置进行取舍 , 以299美元发售 , 瞬间火爆全球 。
因此 , 本次的涨价策略 , 属实“艰难决定” 。



2 , 迫于短期营收压力本周四Meta将公布二季度财报 , 而在此之前一个季度中Meta先后进行了:收缩Reality Labs研发投入、收缩招聘计划、重组AI部门、停止智能手表开发、调整Portal业务方向、调整Horizon产品组合等调整 。
促使这些调整重要的原因在于 , Meta原有的Facebook系列家族应用广告营收和整体净利润大幅降低 。 21年四季度财报发布时 , 当日股价暴跌26.4% , 虽然22年1季度营收高于预期 , 但依旧未改变回调的大趋势 。
即将发布的二季度财报很可能会存在不利股价的因素 , 本次的Quest 2涨价就是缓解股价的一个策略 。

Reality Labs营收历史:
2021年一季度营收5.34亿美元 , 净亏损18.27亿美元;
2021年二季度营收3.05亿美元 , 净亏损24.32亿美元;
2021年三季度营收5.58亿美元 , 净亏损26.31亿美元;
2021年四季度营收8.77亿美元 , 净亏损33.04亿美元;
2022年一季度营收6.95亿美元 , 净亏损29.6亿美元 。