从《猩球崛起》看,成熟的电影工业中,技术是不是最关键?
华语电影走到今天 , 已经拥有全球最大的电影市场 。 单从数部电影在单一市场的票房跻身全球电影排行榜前列 , 就足以证明如今的华语电影市场正在爆发出无限的能量 。
但这并不能说明华语电影已经有足够成熟的电影工业体系 。 反而在华语电影“走不出去”的情况下 , 暴露着华语电影工业完善过程中的不足 。
01技术是不是“第一生产力”?
电影技术到底是不是促使电影市场快速向好发展的关键所在呢?
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自2009年《阿凡达》创造性地使用三维动作捕捉技术以后 , 《猩球崛起》班底采用了此前的面部表情捕捉技术 , 并通过360°无死角拍摄以达到虚拟人物动作与真人动作的完美融合 。
当然 , 作为史上最优秀的动作捕捉演员安迪·瑟金斯也通过自己对CG的表演理解及丰富的经验 , 让凯撒在眼神、动作甚至情绪波动等各个方面都赋予了灵魂 。 最终呈现给观众一个惟妙惟肖、情感丰富饱满的凯撒大帝 。
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正是因为这种技术历史性的应运 , 让《猩球崛起》在视觉上拥有强大的震撼力 。
幼时猩猩的可爱乖萌 , 伴随着成长中经历的越来越多的“与众不同”开始的自我思考 , 眼神里不再是单纯而拥有了复杂的疑惑 , 他开始对自己与人类的不同而感到疑惑甚至不自在 , 这种细致入微的变化随着剧情推进悄悄带入观众的感官之中 , 全依赖于CG技术 。
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由此看来 , 技术一定是推动电影多元化发展的重要力量 。
但要技术是推动电影快速发展的“第一生产力” , 或许还不能断言 。
经济全球化时代 , 技术共享是追求最大化利益的必然选择 。 CG技术在好莱坞的成功应运 , 很快就能技术带向全球电影业 。
2015年 , 华语电影在技术革新上的一件大事是郭敬明导演的《爵迹》采用百分百CG技术开拍 。
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实际上 , 郭敬明最明智的选择是采用CG技术去拍摄本来很难还原的玄幻故事 , 最成功的地方也正是CG技术最大程度地还原原著中人物的面部特点 , 同时最失败的地方却恰恰也在于CG技术的应运上 。
《爵迹》的特效水平虽然有瑕疵 , 但依旧是国内的领先水平 , 但是CG技术不成熟的应运过程中 , 人物的动作僵硬 , 游戏感十足成为硬伤 。
相比《猩球崛起》 , 《爵迹》已经是四、五年后的技术 , 但仍旧应运失败 , 原因自然不能归于技术 。
因为技术离开了剧情 , 也只不过是一堆看似华丽的画面罢了!
02依托于剧情抒发情感
这时候再看《猩球崛起》就很容易想到 , 真正让电影在激发观众情感反馈上做到极致的恰恰是电影完美利用剧情制作情感冲突、共鸣的手段 。
人类利用技术发展 , 通过膨胀的欲望破坏大自然平衡必然导致大自然反扑 , 这样的基调在好莱坞灾难片、超英片、科幻片中都很常见 , 《猩球崛起》亦是如此 。
既然是老套路 , 又是怎么做到耳目一新的呢?
电影其实是利用了人性对弱势、对不公平的反抗态度 。
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影片没有通过旁白或者回忆等快速建立凯撒的成长过程 , 也没有用大篇幅去展现人猩大战的震撼场面以便突出技术的优越性 , 而是通过大量篇幅去呈现凯撒生理上成长的过程 。
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