36氪研究院 | 2022年中国VR游戏行业洞察报告

36氪研究院 | 2022年中国VR游戏行业洞察报告
文章图片
头图来源丨视觉中国
VR(VirtualReality , 虚拟现实)游戏是VR与游戏场景的融合 , 通过头显、手柄等硬件设备为终端用户提供与虚拟世界沉浸式交互的游戏体验 , 较PC端及移动端游戏更具强烈的拟真度与代入感 。 作为当前C端应用渗透率最高的领域 , VR游戏是VR最有可能率先实现大规模应用的融合场景之一 。
发展环境
政策环境:政策引导虚拟现实技术攻关 , 推动虚拟现实与游戏场景双向融合
2016年以来 , 政策文件愈发频繁地提及虚拟现实技术 。 特别是2018年 , 工信部出台《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》(工信部电子【2018】276号) , 标志着我国首个虚拟现实专项产业指导规划诞生 。 相关政策的陆续出台 , 旨在鼓励包括近眼显示、感知交互、渲染处理及内容制作等在内的虚拟现实关键技术攻坚 。 由此推动虚拟现实与人工智能、5G等技术的结合 , 为其在更多场景的应用奠定基础 , 从而为VR游戏的进一步高效融合与应用提供有利政策条件 。
36氪研究院 | 2022年中国VR游戏行业洞察报告
文章图片
技术环境:底层技术进步提升用户沉浸式游戏体验 , 带动VR头显出货量增加
作为自带科技属性的娱乐模式 , VR游戏渗透率的提升离不开底层技术的突破与进步 。 过去 , VR游戏的主要硬件设备——头显常因设备过重、画面模糊与卡顿、眩晕感强等问题饱受诟病 , 也限制了游戏玩家对VR的接受度 。 近年来 , 在各大厂商的共同发力下 , 处理器性能、屏幕显示、传输速率、追踪定位技术等VR头显关键技术均取得了明显进步 。 1)处理器性能:CPU及GPU性能得以优化 , 游戏视频画面分辨率输出及视频处理能力实现显著提升;2)屏幕显示:Fast-LCD作为当前主流技术 , 兼顾高清画面与快速响应;3)传输速率:5G提升数据传输效率 , 直击游戏卡顿痛点;4)追踪定位技术:6DoF与Inside-Out技术的融合 , 实现人体动作的低时延捕捉 , 优化人机交互效果 。 各技术能力的提升 , 满足VR游戏所需的沉浸式体验要求 , 推动VR头显出货量的持续增长 。 2021年 , 全球VR出货量达1,110万台 , 同比增长66% 。
36氪研究院 | 2022年中国VR游戏行业洞察报告
文章图片
市场环境:各游戏厂商及互联网巨头加速布局 , 为VR游戏注入发展动力
2021年 , 元宇宙概念东风 , 叠加年轻一代对VR游戏的接受度及需求上升 , 直接加速互联网大厂和传统游戏厂商在设备端和内容生态端的双向布局节奏 , 以时间换发展 , 进一步争夺用户停留时长 , 抢滩VR游戏市场份额 , 为我国VR游戏的快速发展注入动力 。
36氪研究院 | 2022年中国VR游戏行业洞察报告
文章图片
36氪研究院 | 2022年中国VR游戏行业洞察报告】发展现状
产业链结构:VR游戏产业链主要包括硬件、软件与内容三大板块
VR游戏产业链由上游硬件提供商及软件开发平台、中游VR硬件组装企业与游戏内容研发企业、下游VR终端厂商与游戏内容分发平台组成 , 涵盖硬件、软件及内容三大板块 。
1)上游:主要包括芯片、光学镜片、显示器及传感器等VR头显设备零部件供应商及游戏内容软件开发平台服务商 。 硬件是VR游戏的运行载体 , 软件则为VR游戏的内容开发提供基础;2)中游:覆盖VR硬件组装及游戏内容设计研发 。 硬件组装企业承接上游零部件并将其组装成型 , 游戏内容研发基于终端用户需求 , 承担游戏内容的研发与制作工作;3)下游:包括面向C端游戏用户的终端VR游戏设备供应商及游戏内容分发平台 。 目前 , 主流终端VR游戏设备有一体机与分体机两大形态 , 典型设备包括OculusQuest、Pico等 。 游戏内容设计分发则更多地通过以Steam为代表的传统游戏平台和以Quest、Pico等为主的由VR设备供应商打造的内容平台 , 实现对终端游戏用户的触达 。