最前线 | 腾讯游戏发布40余款产品与项目,《王者荣耀》发布全新规划

6月27日 , 腾讯游戏发布了40余款产品与内容 , 其中包括首次曝光的游戏技术合作系列项目、多款游戏新品及跨界应用 。
本次发布会分为“技术新探索”“产品新体验”和“更多新价值”三大版块 。
在“技术新探索”版块中 , 腾讯游戏首次对外公布了7个游戏技术合作项目 。 其中包括“数字长城”、“腾讯互娱x数字敦煌文化遗产数字创意技术联合实验室”、“数字中轴”、游戏驱动机器人加速智能学习项目、全真互联数字工厂、全动飞行模拟机联合项目和猎人星座计划 。
“数字长城”项目由中国文物保护基金会、腾讯公益慈善基金会等机构共同打造 , 该项目运用照片扫描建模技术 , 实现了对喜峰口长城的毫米级测量;同时 , 通过游戏引擎、腾讯自研的PCG生成、云游戏等技术 , 处理了多达10亿面片的资产 , 还在周围“种植”了超过20万棵树木 , 实现了动态全局光照效果等超写实沉浸式效果 。
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最前线 | 腾讯游戏发布40余款产品与项目,《王者荣耀》发布全新规划】数字长城
用户在“云游长城”微信小程序内 , 就能立即“穿越”到喜峰口西潘家口段长城 , 在线“爬长城”和“修长城” 。
“数字敦煌”由敦煌研究院和腾讯联手打造 , 将结合文物数字化技术和游戏技术在线上构建数字藏经洞 , 1:1毫米级高精度复现藏经洞的物理场景 , 并以文物为载体搭建数字互动的文化场景 , 让大众沉浸式感受藏经洞文物背后的历史 。
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数字敦煌
在“产品新体验”版块中 , 腾讯共发布了26款产品与内容 , 其中包含12款游戏新品与1款原生云游戏技术demo 。
其中 , 《王者荣耀》发布一系列全新规划:与甘肃文化与旅游厅一同带来“千色云中 , 发现丝路”数字文旅生态计划 , 一起重走丝绸之路;以新国乐计划“听见·国乐”传承中国民乐文化;推出“五谷”主题皮肤 , 为乡村振兴贡献一份力量;携手南昌市文广新旅局、滕王阁旅游区 , 用数字科技丰富文旅体验;推出中国航天AESE皮肤 , 致敬航天科技 , 见证太空中的新家等等 。
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王者荣耀
《火影忍者》手游将在今年7月融合中国功夫“咏春”和“格斗”的经典玩法 , 推出一位全新的功夫忍者;明年还将会有一位“功夫巨星”与手游中的忍者进行联动 。
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火影忍者
《天涯明月刀》首位虚拟IP文旅制作人唐青团揭晓天刀IP年度计划 , 未来天刀将携手湖北省内五大博物馆带玩家共同探寻中原荆楚文化 。
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天涯明月刀
《和平精英》对外发布了一系列的新玩法、新联动、新升级 。 “科学之轮”版本即将上线 , 接下来会开展一系列航空航天领域的深度联动 。 绿洲启元创意模式也将迎来玩法升级 。
新产品《重返帝国》是由腾讯天美工作室群与帝国时代正版合作的策略手游 , 吸收帝国经典元素 , 在传统策略游戏的基础上创新性地融入了自由行军玩法 , 玩家可以在625平方公里的3D大世界上拉扯兵线、自由走位 , 结合形势随时调整战斗中的策略 , 让操作符合玩家对战场的直觉想象 。
同时 , 《重返帝国》独创了立体真实城池攻防战 , 使得战场形势变得更加瞬息万变 , 也让玩家能在即时攻防中放开对战术的想象 , 碰撞出更多策略的可能 。