拼多多|拼多多推出PC网页版商城,或只为缓解增长焦虑( 二 )


这种自由开发的基调下 , 让PC互联网时代在某种意义上也充斥着混乱和无序 。 其中最典型的例子 , 就是爬虫技术的广泛使用 , 催生了谷歌与百度这样的搜索引擎巨头 , 并让爬虫成为了当时互联网厂商的心腹大患 。
爬虫技术几乎可以直接爬取网站中的内容 , 而明面上限制爬虫的则只有Robots协议(网络爬虫排除标准)这一缺乏实质性约束力的“君子协定” 。
对于电商平台来说 , web端上的商城就意味着将数据直接摆在了竞争对手面前 , 特别是围绕商品价格这一电商业务的核心 , 当初也是爬虫与反爬虫对垒的焦点 , 比价网站一度更是成为了电商平台的眼中钉 。 甚至在相当长的一段时间里 , 每逢双十一各大比价网站往往就会不约而同地以“不可抗力”为由 , 暂时停止服务 。



APP固然很好 , 但是在当下这一互联网行业面临更加严格监管、用户对于个人隐私更为关注的时代 , APP获取用户数据的难度也在不断增大 。 更为重要的一点是 , 竖屏的APP在体验上天然不如横屏的web端 。 由于人眼的视角极限约为垂直方向150度 , 水平方向230度 , 即人类在水平方向拥有的视野要远大于垂直方向 , 这也就是为什么除了更方便持握的手机外 , 无论平板电脑还是PC , 抑或电视和大荧幕都采取的是“宽屏”设计 。
相比于在移动端上用APP购物 , 在PC端用通过网页来购物的视觉体验显然是更为出色的 。 当然 , 拼多多要从移动端“反攻”PC端 , 最核心的驱动力其实与抖音推出网页版是一模一样的 , 就是满足不同用户、不同场景下的需求 。 而更多使用场景的覆盖 , 也意味着更多流量和用户的获取 , 这背后反应的或是拼多多所面对的增长焦虑 。



在拼多多此前发布的2022年第一季度财报中显示 , 其营收为237.937亿元人民币 , 净利润为25.995亿元人民币 , 月活跃用户达7.513亿 , 截至2022年3月31日的12个月内活跃买家数为8.819亿、同比增长7% 。 这组数字虽然看似反应了一个欣欣向荣的拼多多 , 但如果结合CNNIC在去年6月发布的第48次《中国互联网络发展状况统计报告》 , 问题就出现了 。
在这份报告中显示 , 截至2021年6月中国网民的数量已经达到10.32亿 , 互联网普及率达73.0% , 其中网络购物用户规模达8.12亿 。 不难发现 , 差不多相当于是中国的网购用户都在拼多多上进行过购物 , 尽管这意味着从下沉市场起家的拼多多不仅用低价征服了“五环外人群” , 同样也用百亿补贴赢得了更多用户的青睐 , 但这也代表其触碰到了用户规模的天花板 , 距离覆盖全部网购用户已经不远了 。



拼多多如今所面临的情况 , 就是在用户规模到达顶点后 , 未来可能就只有下坡路可走了 。 对于轻资产的互联网行业而言 , 用不断增长来确保“低到接近为零的边际成本”是能够实现的 , 这就导致缺乏想象空间对于互联网公司来说是极为致命的问题 , 仅次于无法找到可循环的商业模式 。 但更遗憾的是 , 电商行业很难实现垄断 。
事实上 , 电商平台用户的忠诚度几乎等于零 , 要不然也无法解释 , 此前被网友鄙视的拼多多居然用百亿补贴实现“扶摇直上” , 以及电商直播是如何用“全网最低价”成为当下热门赛道之一 。 归根结底 , 之前拼多多只能用APP购物的设计就在无形之中拒绝了部分用户 , 现在推出拼多多优惠商城是想把这部分用户再拉回来 。