今年618,荣耀逆势荣耀凭什么?( 二 )
这一切都透露出了荣耀斩获多项冠军的原因:以消费者为中心 , 为他们提供极致的全场景产品和服务体验 。
痛点终结者和爽点制造者当我们将眼光聚焦到荣耀618的产品军团时 , 就能更清晰地看到荣耀逆势劲增的深层次原因:荣耀独特的产品方法论 , 让其成为行业独有的痛点终结者和爽点制造者 。
这个产品方法论就是“双轮驱动” , 即一个轮子不断理解消费趋势是什么 , 洞察消费者需求和痛点 , 并以此为出发点进行创新;另一个轮子则注重技术引领需求 , 以前沿、前瞻技术持续牵引行业向前 。
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这在荣耀的很多产品上都体现得淋漓尽致 。 以这次在中高端市场立下汗马功劳的荣耀70系列手机为例 , 就堪称是用户Vlog的痛点终结者 。 荣耀通过消费者的深度洞察 , 发现用户使用双景模式的本质诉求 , 是希望在获得全景画面的同时 , 额外获得一份自己“最关注”的画面 。 于是 , 基于这个痛点 , 荣耀进行技术创新 , 通过AI人像重识别技术和人像时序追踪技术 , 解决了用户痛点 。
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荣耀70系列推出的“主角模式” , 可以一次拍摄 , 生成全景画面和主角画面两支独立的高清视频 , 两路画面都支持1080P高清视频、美艳效果和EIS防抖算法 。 而在主角画面中 , 手机能智慧追焦人像并居中构图 , 始终处于C位 , 而且在录制过程中 , 还能任意切换主角而无需暂停 。
同样 , 用户洞察+技术创新的双轮驱动也在PC掀起了底层创新 , 今年最新发布的荣耀MagicBook14在OSTurbo的加持下 , 为PC装上了涡轮 , 在不牺牲强性能输出和快速响应的同时 , 实现能效比最大化 。 同时 , 在MagicOSforWindows的驱动下 , 打破了设备和场景的壁垒 , 还让Windows和安卓生态之间实现了融通 , 从而解决了PC的能耗痛点与孤岛痛点 。
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荣耀不仅是痛点终结者 , 更是爽点制造者 。 荣耀不断在“根技术”上的深耕 , 加上与供应链伙伴持续的深度共振 , 让荣耀的产品不断实现体验向上跃迁 , 给用户带来超乎预期的“爽”体验 。 荣耀70系列 , 在HONORImageEngine以及RAW域算法的高端自研技术加持下 , 让荣耀数字系列在影像能力上有了质变;在荣耀Turbo团队原班人马的底层调教下 , 让天玑芯片功耗比达到最优化 , 打破了综合体验的天花板 。
荣耀MagicV在折叠屏领域更是如此:内外屏都出色的体验 , 以及荣耀MagicUI6.0基于MagicLive智慧带来的个性化场景服务、软硬件管理以及跨场景、跨设备、跨系统、跨生态的智慧交互 , 都重构了折叠屏的体验 。
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“手机大盘在下滑 , 但荣耀未来3-5年不存在增长天花板 。 几乎大多数行业都比较卷 , 厂商的破局之路 , 最核心的还是能否在消费者的体验和消费者价值上实现更多创新 , 带给消费者更多的使用和体验上的价值 。 ”赵明的底气 , 就来自其独特的双轮驱动产品方法论 , 当荣耀能够持续?地破解用户的痛点 , 不断地触及用户的爽点 , 荣耀的增长就没有天花板 。
后记:荣耀的本手与妙手今年上半年 , 由于手机大盘的大幅度下滑 , 我们也看到了各大品牌的真面目 。
套用今年一道高考作文题特别贴切 , 这个题目引用了围棋的术语“本手、妙手、俗手”:“本手是指合乎棋理的正规下法;妙手是指出人意料的精妙下法;俗手是指貌似合理 , 而从全局看通常会受损的下法 。 ”
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