2022年6月7日凌晨|苹果ipados16的新功能曝光

2022年6月7日凌晨 , 伴随着WWDC22首场主题演讲的结束 , 包括iOS16、iPadOS16、watchOS9 , 以及macOSVentura在内的一系列新版操作系统首个公开测试版 , 也被苹果方面“一口气”全放了出来 。
对于其中的iOS16版 , 我们三易生活此前已经在测试版上线当天 , 为大家带来了第一手的体验报告《iOS16尝鲜体验:界面设计与底层技术都有故事》 , 有兴趣的朋友可以参看这篇内容 。
2022年6月7日凌晨|苹果ipados16的新功能曝光
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而今天我们想要与大家聊聊的 , 则是此次WWDC上公布的另外一个技术方面改变颇大 , 而且很可能对整个行业造成深远影响(甚至可能会比iOS16影响更大)的新版系统——iPadOS16 。
iPadOS16的主要变化是什么?简单来说 , 其此次无论“内在”还是“外表” , 都大幅靠拢了苹果自家的PC操作系统macOS 。
2022年6月7日凌晨|苹果ipados16的新功能曝光
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例如在底层技术上 , iPadOS16首先引入了macOSVentura“同款”的MetalFX图像上采样和快速资源加载API 。 这意味着iPad也拥有了类似PC上DLSS的游戏超采样抗锯齿处理能力 , 同时可以让M1芯片的GPU绕过CPU , 直接访问闪存中的游戏纹理数据(也就是类似微软DirectStorage) 。
很显然这些新功能的出现 , 都是在“明示”苹果方面将会大幅强化配备M1芯片的iPad系列产品 , 对于大型3D应用程序的支持力度 。 说得更直白一点 , 就是如果苹果未来针对iPad推出专属的游戏服务 , 甚至为搭载M1芯片的iPad适配《生化危机·村庄》这样的主机级大作 , 我们一点也不会觉得奇怪 。
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其次 , iPadOS16还首次引入了swap虚拟内存功能 。 在当前诸多Android机型上类似的技术被称为“内存融合” , 往往被用于增加APP后台挂载能力 。 但在iPadOS16里 , 新的虚拟内存功能则主要是为了让那些基于M1芯片的高性能机型 , 可以“带得动”更大规模的生产力应用 。
比如说原本“只有”16GB内存的iPadPro , 在更新iPadOS16后 , 理论上就可以为一款应用提供近30GB的内存 。 而这则已经可以撑起多轨4K视频的剪辑需求 , 或是完成某些较为复杂的3D建模计算了 。
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此外 , 作为iPadOS16“表面上”最为引人注目的变化 , 苹果方面更是为基于M1芯片的iPad机型带来了与macOSVentura同款的“台前调度”功能 。 这意味着iPad也拥有了真正的、窗口式的同步多任务处理能力 , 可以同时打开最多8个窗口化应用、并同时运行它们 , 而不再需要以往的“分屏”功能 , 也不会出现许多移动端操作系统仅有一个应用能真正运行、其他应用会被自动冻结的“虚假多任务”情况 。
很显然 , iPadOS16之所以要做这些改动 , 完完全全就是苹果方面有意“解放”旗下平板电脑产品的更高性能潜力 , 和更专业的生产力属性 。 从目前的用户反馈来看 , 更新了新版系统后的iPad在体验上可以说是完全改头换面 , 在操作体验、交互习惯上都已经几乎无限接近macOS 。 考虑到新版系统明显在鼓励开发者适配更高规格的专业生产力应用与大型游戏 , 或许在不久之后 , 我们就将不得不重新定义iPad在苹果生态中的地位了 。
当然 , 说了这么多 , 当苹果开始用新系统让iPad“变得越来越像电脑”的时候 , 作为老对手 , 一众Android平板如今又该如何应对呢?
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