映客能玩转元宇宙吗?( 三 )


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真正的竞争在将来“全世界任何一个地方的员工都可以通过元宇宙在一个虚拟办公室里实时办公的效果 。 ”
扎克伯格在描述未来元宇宙的样子时这样说道 。 但想要实现这样的场景 , 背后需要顶级的硬件设备和随时随地都能高速上行和下载的带宽网络支持 。
不得不承认的是 , 元宇宙行业还处于早期发展阶段 , 真的爆发性阶段还在将来 , 这也是为什么奉佑生所说 , 要以10年、20年、甚至30年的周期去看元宇宙的发展 。 从整个行业来看 , 目前元宇宙的产品体验都还很初级 。
现在的状态可能和2000年左右拨号上网的年代类似 , 但如果把时间倒推到2000年 , 可能很多人也想象不到今天的发展 , 更想不到经过20年的颠覆 , 诞生了BAT、Facebook、亚马逊等大公司 。
回头看映宇宙 , 品牌升级发布会上亮相了不少全新产品 , 直播App中的全景K歌、情侣星球 , 还有一款在研发中的面向欧美地区Z世代用户的3D虚拟形象社交产品theplace 。 很多产品还是1.0版本 , 不可避免的还要接受很多来自用户和社会批评的声音 。 不过可窥见的是 , 映宇宙对于元宇宙业务以及沉浸式社交产品打造和迭代已经有了布局和规划 。
从行业发展来看 , 短时间内元宇宙的比拼和竞争的要点不在技术 , 或者说 , 技术的基础设施并不算元宇宙真正的基础设施 , 目前国内外的公司都没有搭建起来 , 元宇宙真正的大规模发展 , 必须等到顶级硬件终端的发布才会对行业产生颠覆性的影响 。 目前 , 映客做的是应用层面的创新 。
从产品上来看 , 映宇宙的产品都还很小 , 小到不能够去颠覆什么 。 未来 , 它们又存在什么机会 , 现在也还很难能够一眼看穿 。 “但在这个大的市场里 , 要先去摸索看 , 这个时间节点刚刚好 。 有信仰者会先人先行踏入一步 , 没有信仰的岸边观望 , 人类社会的进步就是不断的去尝试新的东西” , 奉佑生表示 。
元宇宙是伪需求吗?可能现在大家都给不出“是”或“否”的答案 。 就像之前我们还在用功能机打电话的时候 , 可能也无法想到未来还有智能机——这个可以几乎搞定一切的物件 。 元宇宙的发展也会沿着这样的路径 , 现在它的需求能否普及全球几十亿用户还不确定 , 但就像互联网发展初期一样 , 从小部分人开始辐射 , 然后逐步开始全覆盖 。 元宇宙发展亦是如此 , 需要从行业的小部分创业者开始 , 逐渐去影响全产业链条 。
奉佑生讲到 , 映客一直以来的定位都是一家创业公司 , 以创业公司的思维做产品:0—1阶段怎么做、投入的资源是多少、怎么验证这个市场 。 目前映客对元宇宙也是一种创业的心态去布局 。
总结时代奔涌向前 , 商业的演进从未停歇 。
2015年 , 映客直播上线 , 他们相信移动直播是一项革命技术、能颠覆传统视听体验 。 团队连续奋斗15天开发出了直播产品雏形 , 并不断迭代和创新 , 引发了“千播大战” , 创造了全民直播的热潮 。
七年后 , 映客已完成彻底蜕变 , 并升级了新愿景——打造最具影响力的全场景新社交平台 。 一直以来 , 映客始终在融合新技术 , 尝试新赛道 。
如今的元宇宙布局 , 又拉开了映客新的序幕 。
映客一直像一位探险家一样 , 从未停止探寻新商业、新产品的脚步 , 以创新寻求突破 , 通过创新去告诉世界 , 这是时代的映客 。
映客能玩转元宇宙吗?
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