近期,搭配RTX3000系列移动版显卡的游戏本上市了,先锋部队有三员大将:RTX 3060、RTX 3070和RTX 3080 。
和桌面版对比如下
文章插图
回顾历史,相对于桌面版,“移动版缩水”是必然的,为减少功耗,采用“SP”(流处理器数量)和“核心频率”同步缩减 。(这里忽略显存可能存在的差异)
到了帕斯卡和图灵架构,流处理器数量不变,只降低核心频率(注:GTX1070移动版除外)
RTX3000系列(安培架构),再次启用了流处理器和核心频率同步缩减的法则,其中RTX3060是个特例,它和GTX1070一样,都是移动版本的SP数量超过桌面版,看起来是良心之作,真实原因是RTX3060桌面版要走差异化竞争路线,为了平衡显存容量实现翻倍的增益,对流处理器削减过多,才反衬出移动版的“卓越” 。
让人欣慰的是,RTX3060移动版并未硬上12GB显存,保持6GB容量,也是一种务实的做法 。
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上图中间两列是桌面处理器,用于和移动CPU对比 。
功耗不同,性能有差异
以RTX2060为例,115W和80W的差距,大约是100:92
但上图并未对功耗作出区分,原因是——
1、很难收集到不同功耗的跑分值
2、散热模组不同,即便设置较高的TDP,持续时间也很短 。
3、厂家并不会标注显卡功耗值,消费者无从参考 。
那么,排序应该取什么值呢?以RTX3080移动为例,notebookcheck.net有四款机型的数据——
Asus ROG Zephyrus G15 :9439分
Gigabyte Aero 17 HDR:9646分
Asus ROG Zephyrus Duo 15 SE:11407分
【观文一览笔记本显卡排名情况 笔记本显卡排名天梯图】Pre-Sample:12100分
前两款机型跑分偏低,这是为了轻薄付出的代价,要风度,只能适当牺牲速度 。图中标注采用的TS=12100这个值 。
移动版无法和桌面版比
即便选取了四款机型的最高分数,从实测看,RTX3080移动版也低于RTX3070桌面版,RTX3070移动版低于RTX3060Ti,前者虽然流处理器数量占优,但仍然无法弥补核心频率较低带来的差距 。
和RTX2000系列相比,进步巨大
RTX3080移动远超RTX2080移动,幅度达28%,
RTX3070移动完虐RTX2070移动,幅度达38%,
RTX3060移动调戏RTX2060移动(90W),幅度达44%
截止发布日期,RTX3050的具体规格还不清楚 。可以肯定的是,如果RTX3070的价格是“柠檬”,RTX3060是“脐橙”,那么RTX3050则是“砂糖桔” 。目前游戏本绝大多数是1920X1080分辨率,盲目选择高端显卡并不实用,除非,要考虑外置显示屏 。
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