今天(6月13日)凌晨1点|Xbox与Bethesda联合发布会( 五 )
另一个缺席者是《光环:无限》 , 在发售初期的高光表现后 , 《光环:无限》陷入了长时间的低潮期 。 前几天 , 《光环:无限》的战役合作模式宣布将在8月上线 , 相关消息也没在本次发布会上着重介绍 。 当然 , 你也可以在发布会中见到《光环:无限》的身影 , 它跟《微软模拟飞行》联动 , 把鹈鹕号飞船带到了“模拟飞行”当中 , 非常酷……
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真是没想到……
有缺席者就得有多干活的 , 黑曜石工作室最近正在制作且没发售的游戏有《天外世界2》《禁闭求生》《宣誓》和《Pentiment》 , 据传闻还有《辐射:新维加斯》的续作……我强烈怀疑微软把黑曜石关在了某个血汗工厂里 , 如果他们能把做《禁闭求生》(在花园里打虫子的那个游戏)的时间用来做《天外世界2》就更好了……
再续一年XGP
总之 , 微软、Bethesda , 以及还没被完全收购的动视暴雪一块给我们展示了这么些东西 , 有好的 , 也有需要担心的部分 。 总的来说 , 这次发布会已经是近几年线上发布会的顶级水准了 , 大作和独立游戏俱在 , 而且都是12个月之内能玩到的 , 跟其他第一方或第三方的发布会相比 , 我觉得我难以要求更多了 。
此时此刻 , 我想我应该做的 , 是续费一年再一年的XGP 。
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