与其完善CarPlay,苹果倒不如赶紧造车吧?

编者按:在今年苹果的WWDC大会上 , 苹果主要带来了软件层面的一些更新 , 包括iPados以及MacOS等等 , 但这些所谓常规的修修补补并没有引起我们的注意 , 最大的亮点其实还是在于苹果对于CarPlay进行了升级 , 无论是从设计颜值还是可用性来说 , 确实是非常强的扩展性软件 , 但是我们疑惑的是 , 既然苹果这么热衷于在汽车上做文章 , 为什么不加速造车呢?
与其完善CarPlay,苹果倒不如赶紧造车吧?
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CarPlay的终极形态 , 苹果还是强
事实上在这场发布会之前 , 没有人会想到苹果会下大力气 , 在CarPlay上做出一些更新 , 相信在现实生活中很多人可能都没用过CarPlay , 即便自己的汽车支持CarPlay功能 , 很多人也并不是苹果的用户 , 甚至于即便两个条件都满足很多用户 , 目前也并不习惯在使用CarPlay来映射到车机上 , 所以无论从哪一个方面来看 , 曾经非常辉煌的CarPlay功能 , 在现在其实已经是一个比较低频使用的扩展功能了!
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而苹果在这次发布会上带来了全新的CarPlay功能 , 其重要的发展方向是手机和汽车之间的连接 , 也就是说苹果希望通过CarPlay功能 , 让iPhone和汽车之间形成非常紧密且有效的联动 。 这其中包括基础的信息娱乐系统 , 包括GPS导航等等功能 , 未来还将拓展到其他层面 , 比如说仪表盘空调系统 。
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同时苹果并不满足于简单的映射 , 而是希望能够在UI系统层面做出一些比较大的变化 , 无论是整体的风格还是目前在手机上比较热门的小部件 , 苹果都希望能够加入到CarPlay上 , 而且苹果希望能够获得车辆系统的访问权限来操作一些基础的东西 , 比如空调收音机 , 座椅加热等等 。
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与其完善CarPlay,苹果倒不如赶紧造车吧?】未来 , 如果你使用CarPlay还能够直接在仪表盘上显示速度 , 燃油以及温度等等的变化 , 苹果为其也设计了多种的风格以及效果 , 也就是说苹果把手机壁纸包括UI部分拿到了CarPlay上 , 在这一理念的带领之下 , 目前整个车机行业系统的界面似乎都应该被扫进历史的垃圾箱里 。 而行业内部人士也表示 , 车机厂商要是有苹果的审美以及设计理念逻辑 , 现在的车机系统繁荣度恐怕会比现在好太多 。
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一个carplay满足的了苹果的汽车梦吗?
事实上 , 苹果造车要追溯到很久之前 , 而苹果错过的最大机遇并不是没有抢在第一批造车 , 而是在当年特斯拉Model3研发陷入艰难时期 , 没有用特斯拉1/10的市值约600亿美元收购特斯拉 , 而如今特斯拉市值约7,424亿美元 , 约是1/3个苹果 。 要知道如果当年收购了特斯拉 , 苹果在汽车领域也就不至于这么艰难 , 完全可以以特斯拉为发展主线 , 在苹果的移动产品和特斯拉汽车之间进行深度的绑定和合作 , 最终所呈现出来的状态一定要比今天的特斯拉还要吸引用户 。
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当然时过境迁 , 这些历史已经不可能重来 , 对于苹果而言永久地错过了特斯拉!而早在乔布斯时代 , 乔布斯就已经和高管讨论了汽车项目 , 只不过这个动作相比于特斯拉来说慢了太多 , 特斯拉在2008年已经发布了自己的首款产品Roadster跑车!而苹果的动作比我们想象中的还要慢 , 直到2013年苹果才推出了CarPlay , 这被看作是苹果向造车项目迈出的第一大步 , 而CarPlay和很多厂商都有合作 , 包括法拉利 , 奔驰等等 , 直到现在CarPlay也是支持面最广的车载扩展系统 。