互联网大厂争相“造”人( 二 )
如果从观看形式或者呈现技术来区分 , 在屏幕上看的、VR头显、裸眼全息投影等 。
如果从职业或者说功能分 , 可以分为艺人、工人和代言人 。
事实上 , 在大厂入局虚拟数字人的背后 , 并不是大厂真的有着对元宇宙的向往 , 在人物营销不可“控”、合作被动的企业营销背景下 , 虚拟人更像是大厂将直播卖货、明星代言等一切带着营销性质事物进行迭代的商业手段 。
或者也可以说 , 元宇宙、虚拟人等概念的本身也同样是营销手段中的一部分 , 从企业角度看 , 服务型虚拟人也是企业进一步“降本增效”的关键 。
于是 , 在短短一年时间内 , 大量的企业纷纷涌入虚拟人赛道 。
根据天眼查数据显示 , 我国现有虚拟数字人相关企业28.8万余家 , 有近七成的虚拟人企业成立于1年之内 , 行业进入爆发期 。
从企业注册资本来看 , 超6成企业注册资本在500万元以内;从企业成立时间来看 , 近9成企业成立时间在5年内 , 63.96%的企业成立于1年内 。
但从洞见研报显示上看 , 虚拟人制作客单价在百万元以上 , 更高精度的虚拟人成本甚至达到千万级 , 从整个虚拟人研发链条看 , 企业投入将是一个不小的数目 , 但在虚拟人的热浪中 , 这似乎并不影响各大企业直接间接造“人” 。
在元宇宙概念出现以后 , 国内大概出现了3万多个数字人 , 但目前的数字人70%是二次元和卡通 , 30%为扁平式的纸片人及偏写实 。
然而 , 在虚拟人中还分为时尚流、歌舞流、次元流、短剧流、功能派、带货派、分身派、平民派八种流派 , 而时尚派、短剧派、歌舞派是当下最火热的流派 。
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其中 , ASOUL就是以二次元为定位的歌舞派 。
A-soul珈乐在去年11月的生日会直播上 , 一个人连跳了20支舞 。 当天直播收入超197万 , 创下12161人数的新纪录 。 除珈乐之外 , 其他成员的生日直播收入也均超百万 。
从乐华娱乐的招股书可以看出 , A-SOUL强大的吸金能力 , 让乐华娱乐的泛娱乐业务收入一举增长79.6% , 从2020年的2108万元增加至2021年的3787万元 , 毛利率更是从56.5%增加至77.7% 。
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除了歌舞派以外 , 会捉妖的美妆达人“柳夜熙”直接站上短剧派首位 。
她的一条视频就容纳了悬疑、剧情、美妆及后期特效等多种热门的内容分类 , 首秀视频就涨粉百万 。
不过 , 如果回过头来看柳夜熙的制作成本 , 就会发现 , 那些上百万粉丝的获得似乎并不奇怪 。 数据显示 , 柳夜熙光是成本投入就在百万元级别 , 而第一条柳夜熙的短视频成本约几十万元 。
以此来计算 , 超写实虚拟人视频每秒的成本都在万元区间 。
当然 , 最出圈的还得数时尚派 。
在时尚派中 , AYAYI、阿喜、翎_Ling等超写实虚拟数字人微博粉丝分别达到56.5万、9.7万、79.5万 。
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与歌舞派、短剧派所不同的是 , 在技术水平受限以及高成本的背景下 , 时尚派并不能够以直播形式变现 。
不过 , 其高仿真又时尚的特质 , 却更容易形成社会影响力 , 从而受到品牌方的青睐 。
据B站2021年二季度财报显示 , 虚拟主播已成为B站直播增长最快的品类 。 而另据虚拟主播数据监控平台“vtbs.moe”的推算 , 去年全年B站上虚拟偶像的订阅和打赏同比增长了350% 。
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