控制器|全面总结:Go 语言四种类型转换方法( 二 )


# 第四种:重新构造对象
在之前的教程中(34 图解:静态类型与动态类型) , 我使用图解 , 详细的解释了 Go 语言中的静态类型与动态类型 。
其中有一个非常重要的知识点 , 就是如下这种定义变量的方法

思路变通一下 , 这个知识点 , 也可以应用于类型的转换 。

【控制器|全面总结:Go 语言四种类型转换方法】以上 , 就是我总结的四种类型转换方法 , 如果你有更多的原生类型转换方法 , 欢迎后台留言告诉我 。