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早在2010年 , 也就是乔布斯带来划时代产品iPhone 4的同一年 , 时任《连线》杂志主编克里斯·安德森曾发表了一篇名为《Web已死 , 互联网永生》的文章 。 这篇关于万维网、Web、移动端“新旧互联网”的讨论 , 甚至预言了iTunes Store+APP的组合将引领“后网站时代”的到来 , 并且在彼时的互联网行业中也引发了广泛争议 。 毫无意义 , 克里斯·安德森作为长尾理论的发明者 , 确实洞悉了移动互联网 , 应用商店经济也的确重塑了互联网 , 并引领了移动互联网的浪潮 。
然而十多年的时间过去后 , 应用商店经济的问题也已经陆续出现 。 例如开发者愈发认为属于自己的蛋糕被平台拿走太多 , 希望获得更多的分成 , 全然忘记了是App Store、Google Play等应用商店 , 给了他们施展才华的舞台 。 而应用商店也突然发现 , 在这十余年的时间里 , 应用商店的内容库里沉淀了太多的“僵尸内容” 。
日前有消息显示 , 苹果App Store正在清理那些长期不更新的iOS应用 。 据悉 , 苹果方面正在实施一项持续性的APP评估流程 , 对于一些不按照预期运行、不遵循当前审查指南或已经过时的APP , 将全部进行下架处理 。 此外 , 苹果方面正在向部分“僵尸应用”的开发者发送邮件 , 提醒他们需要在30天内更新APP , 否则APP将被立即下架 。 而在这一邮件中则显示 , “你可以通过在30天内提交更新供审查 , 让新用户从应用商店发现和下载这款应用 。 ”
事实上不止是苹果 , 就在两周前谷歌方面也曾宣布 , 若开发者在2023年10月前仍未更新他们的APP , 那么APP将会被Google Play隐藏 , 用户将无法搜索到 。 并且未来最新的Android版本发布两年内 , APP如果不进行升级适配 , Google Play商店同样将会隐藏乃至下架这款APP 。
但要知道 , APP作为应用商店最为核心的产品 , 是其获取抽成以及维护操作系统生态繁荣稳定的基石 , 那么苹果和谷歌为什么会不约而同地对“僵尸应用”动刀呢?更何况“僵尸应用”并不一定等同于低质量APP , 有相当多的APP其实并不需要频繁更新 , 例如某些工具类APP或者单机游戏 , 它们的存在只是为了解决某些具体的问题 , 不太需要随时更新升级 。
目前 , 已经有相当数量收到这一邮件的开发者在社交平台上吐槽 。 诸如“这对独立开发者来说是一个不公平的障碍” , 以及“我的游戏可以作为完成品而存在!这些游戏不适合更新或实时服务模式 , 它们是多年前完成的作品”这样的言论 , 也几乎是随处可见 。
没错 , 只要APP能够满足用户的需求 , 更新似乎并非一个必选项 。 甚至正好相反 , APP的频繁更新似乎才是当下用户更为头疼的问题 , 应用商店频繁推送通知、告诉用户有APP要更新或许更加打扰用户 。 如今在“敏捷开发、频繁迭代”的理念下 , 先上线后改进、而不顾用户感受的做法 , 已然成为了当下开发者在行业内卷下的惯例 。
不过 , Google Play和App Store清理“僵尸应用”的理由同样也很冠冕堂皇 , 那就是为了用户的安全着想 。
以“安全”为由来要求僵尸应用升级更新 , 这其实是有一定道理的 。 毕竟 , 僵尸应用就意味着这些APP的最后更新日期 , 距今已有不短的时间 , 彼时这些APP开发者所基于的安全补丁、API接口、SDK都是当时的标准 。 但时移世易 , 在漫长的时光里 , 可能会有新的漏洞被发现 , 或是当初的API接口已被淘汰 , 这些都会带来一定的安全隐患 , 所以苹果和谷歌的担忧并非没有道理 。
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