不仅不按主题来 , 而且中东人的禁忌也很多 。 这种情况就要求我们通过精准的用户标签 , 把兴趣爱好相同的人匹配到一起 。 最简单的 , 比如宗教信仰的差异;还有学历的差别、年龄段的不同、所在城市的发达情况等等 。 我比较印象深刻的是地区的差别 , 身处和平地区的用户跟身处战乱地区的用户聊就很容易起冲突 , 我们需要通过匹配机制规避这一点 。
在优化内容的同时 , 我们也会打造更多功能 , 增加KOL与用户的互动方式 , 来增加付费场景等等 , 这些都会有效提升利润水平 。
19、游戏方面的计划可以透露吗?
游戏方面还在起步阶段 , 目前两款精品游戏已经取得不错的测试成绩 , 今年会重点做好规模化推广 , 预计5-6月份两款游戏都开始着重推广 , 争取今年年底实现月度盈亏平衡 。
另外 , 经过去年一年的努力突破 , 我们自研了智能游戏框架Solar Creator , 是完全根据我们公司游戏研发需求而研发的 , 能帮助我们游戏开发降本增效 , 加速我们游戏业务的进展 。 现在 , 我们内部还在做新的项目方向调研和立项探讨 , 大概在Q2或Q3会有新的游戏立项 。
20、最后 , 可否也用一个词来表达对2022年的预期?
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