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首先 , 因为安卓系统和ios系统的不同 。 在安卓手机里 , 各种流氓软件你不主动关闭 , 它就会自启动后台 , 有些更流氓的是你关了他还是能自启动 , 这就意味着12g运行 , 就算你没有在使用手机 , 他都能占掉你一半的内存 , 甚至于有些软件还能偷偷在后台自动安装更新(对 , 就是pdd , 简直对它深恶痛绝) 。
而iOS系统则不同 , 只要你不主动确认下载 , 他就不会偷偷下载 。 另一方面 , 苹果13既然还在坚持用4g运行内存 , 那就证明4g运存还足够 。 其次 , 推送集中管理 , iPhone用户收到的推送是应用开发者 , 先把消息推送给苹果服务器 , 然后由苹果的推送服务推给你 。 所以iPhone手机不用随时准备迎接几十 , 甚至上百个app的推送 , 只需要迎接一个苹果自己的服务器就够了 。 iOS会优先处理交互过程中的动画 , 让你感知到系统反应很快 , 并且特定应用场景下会Ai会提前预判 , 比如照相 。
安卓系统和iOS系统应用上架机制不一样 。 安卓系统是很开放的 , 任何软件都能在安卓手机上下载 , 并可以任意占用和修改安卓手机内文件 。 iOS系统是封闭的 , 这导致苹果对生态有着绝对控制力 , 因此AppStore的上架规范十分严格 , 不仅要求安全 , 还要求高效 。 这就导致一个现象:同一应用 , 在不同系统中 , 占用的运存是不一样的 。 控制成本 , 千言万语这个才是最核心的因素 。 谁都知道RAM这个东西 , 6G体验一定比4G体验好 , 8G体验一定胜过6G 。 可是RAM越大 , 成本越高 。 苹果的产品做得毫无疑问是世界一流 , 然而其成本控制是世界超一流的!你以为苹果市值全球第一 , 股价蹭蹭张只是因为产品做得好 , 不是 , 人家还能给股东带来巨额的利润 , 这才是获得股市认可的根本原因!
所以 , 我们能看到苹果以环保的名义取消充电器 , 为了利润;坚持给iPhone用老掉牙的lighting接口 , 而不是换用type-c , 也是为了利润 。 其次 , 在Android平台上 , 4GB64bit系统下基本可用度的保证(现有的3GB机型使用相对节约内存的32bit系统和精简版应用 , 一定程度上牺牲了处理器的运行效率) , 6GB是流畅的保证 , 8GB是标配 。
【4G|?都2022年了,iPhone13运行内存只有4G,苹果为什么这么自信】
而12GB/16GB除了照顾平板/折叠屏手机在分屏下的内存需求 , 相比8GB带来的提升主要也还是在国产App打开速度上但是实际的保活能力却因为前面提到的原因 , 加上厂商耗电上的优化 , 通常并不理想 。 而iPhone目前是A9处理器搭配2GB下有可用度 , 这就是为什么15/16年的iPhone6S和SE都能使用最新的系统 。
而3GB下还不至于出现卡顿 , 4GB已经是流畅的水平 。 另外iOS/macOS有着更丰富的原生应用 , 同时系统集成的Safari在内存占用上相对高效 。 这就意味着要么iOS下可以选择到体验更好、更节约内存的原生应用 , 要么App内的网页在iOS平台下占用内存更低 。
最后 , 目前用的是 4g 运存的 iPhone 11, 平时单独使用某个软件没有感觉到什么问题 , 打王者都没有问题 , 不卡很流畅 , 但是像微信这种功能比较多的软件就经常性的会被杀后台 , 经常从别的软件切换过来微信就重新启动了 , 让人很难受……iPhone 13/mini 继续使用 4g 运存日常够用 , 我觉得问题不大 , 毕竟苹果作为商业公司 , 不可能给自己培养那么多钉子户 , 本来 iPhone 的换机周期就长 , 只要没有大量的闪退问题 , 就不会轻易给升级运存 , 嫌 4g 不够用的可以加钱换 6g, 安卓手机也是这么干的 , 只是库克的刀法更加精准 。
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