作者:植泽坤一加10Pro|一加10 Pro评测|它还是那个“不将就”的一加吗?
作者:植泽坤
一加10Pro , 作为一加回归OPPO之后的第二款旗舰产品 , 它带来了全新的「哈苏影像2.0」、高端屏幕与游戏体验方面的诸多提升 。 但是 , 一加手机还是我们眼里那个「不将就」的手机吗?
外观
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一加10Pro
在外观上 , 这台一加10Pro将带有漫反射纹理的白色玻璃背板与灰黑色的摄像头模组结合 , 大对比的颜色组合在视觉上颇显美观 , 让人犹想起当年的熊猫机 。 白色的漫反射工艺也让机身呈现出陶瓷般的观感 , 再加上从边框延续的摄像头模组 , 机身一体化的观感非常强 , 握持感也十分不错 。
来到机身的正面 , 一块6.7英寸的2K曲面屏 , 采用AMOLED材质 , 支持120Hz刷新率和LTPO2.0 。 LTPO2.0会根据你的使用情况 , 在进入到不同的App、浏览不同的界面、进行不同的操作的时候 , 智能地调整屏幕刷新率 , 以求达到降低耗电的效果 , 至于一加10Pro的续航有没有因此变好 , 我们放到后面再讲 。
处理器跑分
我们先来看一看手机的配置 , 这次一加10Pro配备了最新的骁龙8处理器 , 不过 , 先泼一盆冷水 , 在我们之前的评测里测试过其他的骁龙8机型 , 由于发热问题 , 部分产品并没有能够发挥出骁龙8的全部性能 。
为了给这颗火龙散热 , 一加的采用散热方案是立体空间散热系统 , 用上了VC均热板 , 铜石墨片、石墨片、散热硅胶等散热材料 。 料是堆满了 , 效果怎么样呢?
经过凰家评测跑分测试 , 3DMarkWildLife得分10185 , Geekbench单核得分1240 , 多核得分3559 , GPU得分6050 。 这个分数表现与凰家评测的数据库里所有骁龙8机型相比 , 属于中上水平 , 跑分表现达到了预期 。
为了测试极限情况下散热效果 , 我们跑了一遍3DMarkWildLifeExtremeStressTest来检测发热情况 。 测试结果显示 , 一加10Pro最高分2605分 , 平均分为1945分 , 综合性能释放不及小米12Pro , 但是整体水平也和其他手机差不多 。 我们通过测温仪监测发现 , 在测试一开始时 , SoC部位慢慢升温 , 然后随着热量上升 , 在一分钟后 , 最热的测温点转移到了边框上 , 并且一直保持 , 初步表明一加10Pro的散热设计的确有在发挥作用 。
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3DMark20轮曲线对比
游戏
虽然一加10Pro的跑分成绩和散热设计都还算不错 , 但是最终处理器的实力还是要落在实际场景上 , 我们循例对它进行了游戏性能测试 。 因为这次ColorOS12.1新增加了全链路的「极限稳帧」技术 , 我们在测试游戏的时候还同时测试了这个功能对实际的游戏体验有什么影响 。
以最高画质60帧模式运行《原神》半小时 , 一加10Pro的平均帧率为43.4 。 在游戏刚刚开始的时候能够达到55帧左右 , 但是大概两分钟之后帧率就会慢慢跌落到42帧左右并锁定在此 。 把「极限稳帧」关闭之后 , 平均帧率为42.2 , 同样也是在运行3分钟之后帧率开始跌落至41帧左右 , 但是不同之处在于这一次的帧率没有拉成一条直线 , 而是波荡起伏 。
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《原神》帧率曲线(开启极限稳帧)
然后我们以90帧流畅画质运行《和平精英》90分钟 , 同样是打开「极限稳帧」 , 得到的平均帧率在88.1帧左右 , 帧率没有太大的波动 。
从上面的测试我们可以看到 , 一加10Pro在配置上堆满了料 , 软件上也支持了不少游戏增强功能 , 在测试中的确给我们带来了流畅的游戏体验 , 但它的极限帧率不算太高 , 像《原神》这样的大型游戏虽然也能玩 , 但是玩起来感觉没有发挥出手机的全部性能 , 整体的调教还是相对保守 。
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