腾讯|腾讯“变慢”,互联网“变天”

腾讯|腾讯“变慢”,互联网“变天”


财报是看清公司变化的一面镜子 , 不管是细微的 , 还是天翻地覆的 , 尽在其中 。
3月23日 , 互联网巨头腾讯发布了2021年第四季度和全年业绩报告 。 和往年相比 , 变化很大 。
从营收看 , 2021年第四季度是1441.88亿 , 同比增长8%;全年营收为5601.18亿 , 同比增长16% 。 全年净利润2248.2亿元人民币 , 同比增长41% , 相当于日赚6.16亿元 。
腾讯仍然是个巨无霸 , 营收虽然不及阿里巴巴的8364亿 , 但相当于四个半百度(1245亿) 。
腾讯的赚钱的能力依然很强 , 员工的收入创新高 。 截至去年末 , 腾讯拥有112771名员工 , 增长31.3% , 总酬金为955.23亿元 , 同比增长37.1% 。
简单计算 , 人均薪金约为85万元人民币 , 月薪超过7万 。 腾讯仍然是互联网行业薪资最高的企业之一 。
要知道 , 目前全中国仍然有6亿人月收入在1000元左右 , 只有腾讯员工月平均工资的七百分之一 。 在共同富裕的大背景下 , 腾讯员工的高收入让很多人羡慕嫉妒恨 。
不过 , 腾讯这个巨无霸也开始“变慢” 。
比如 , 非国际财务报告准则下(剔除一些和经营无关的因素 , 比如纯投资收益) , 腾讯的净利润为1237.88亿元 , 同比仅增长1% , 创下近十年来最低增幅 。
又比如 , 从季度财报看 , 2021年第四季度 , 腾讯实现净利润248.8亿元 , 同比下降25% , 这是继三季度净利下跌2%后 , 腾讯连续第二个季度出现单季净利负增长 。
再比如 , 用户方面 , 去年第四季度 , 微信及Wechat月活跃用户数为达到12.68亿 , 同比增长3.5% , 增长非常缓慢;QQ移动端月活用户数仍然呈现下滑趋势 , 四季度仅为5.52亿 , 较2020年一季度的6.94亿已经下降了1.41亿 。
腾讯变慢 , 有大环境的影响 , 也有互联网行业发展规律使然 , 更和腾讯的主动调整有很大关系 。
【腾讯|腾讯“变慢”,互联网“变天”】从收入结构看 , 第四季度 , 腾讯金融科技及企业服务业务营收480亿元 , 增长25% 。 腾讯To B业务首次超过网络游戏 , 成为公司第一大收入来源 。
这对腾讯来说或许是好事 , 过去几年 , 腾讯的游戏业务备受诟病 , 对腾讯游戏收入贡献最大的《王者荣耀》曾被媒体形容为“精神鸦片”、“农药”等 。
过去这些年 , 虽然腾讯是一个业务非常多元化的公司 , 但一直无法撕掉身上“游戏公司”的标签 。
腾讯还在财报中披露 , 去年录得其他收益净额1495亿元 , 这些收益主要是处置若干投资公司股权而产生的 , 其中就包括处置京东集团股份所得782亿元 。
腾讯着急处置被投公司的股份 , 外界分析称 , 这是在“强化反垄断和防止资本无序扩张”等政策主张下 , 腾讯做出的退出动作 。
对于增长放缓 , 马化腾似乎也很坦然 , 他表示 , 二零二一年是充满挑战的一年 , 腾讯积极拥抱变化 , 执行了加强公司长期可持续发展的举措 , 但影响收入增速放缓 。 尽管财务受到影响 , 腾讯在业务上继续取得战略性进展 。
马化腾表示 , 中国互联网行业正在结构性地迈向更健康的模式 , 回归以用户价值、科技创新及社会责任为中心的本源 。
马化腾的表态 , 反映了腾讯过去一年的变化 , 也是中国互联网行业“变天”的体现 。
在腾讯官方发布的财报解读中 , 腾讯说自己变“重”了 , 背后的用意不言自明 , 腾讯在努力向实体经济靠拢 。
比如 , 腾讯将自己定位为“数字化助手” ,“助力实体经济”成为腾讯新的品牌承诺 。