肯德基“疯四”营销,牛的不只是好玩( 三 )

肯德基“疯四”营销,牛的不只是好玩
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在这个过程中 , 用户不仅是看客 , 更是把操作感拉满 。
而操作的过程 , 无疑也是记忆的重要环节 。
打开心理学相关书籍 , 翻到记忆相关的章节 , 可以找到对记忆的一种分类方式:陈述性记忆 , 程序性记忆 。
陈述性记忆 , 对人类个体来说 , 只有信息的本身 。
而程序性记忆 , 对人类个体而言 , 则有每个具体的环节步骤 。
举个简单的例子:要直接背下一电话号码 , 并不太容易 。 但如果在想象中 , 假想自己站在一部电话前 , 依次按下电话的每一个号码 , 记忆这个电话号码就会变得容易一点 。
对用户而言 , 单纯看到某些信息 , 和亲身参与到一个过程中 , 记忆效率是完全不同的 。
很多产品人、运营人 , 在面对用户的时候 , 有一种天然的胆怯:
比如 , 在拉新的过程中 , 为了降低参与难度 , 让用户更容易进入 , 往往极限简化了参与的过程——让用户只点击一个按键 , 就完成了参与活动的全程 , 领取到了所有福利 。
在这个过程中 , 用户虽然领到了福利 , 却丝毫参与感没有 , 自然也容易轻易遗忘 。
最终的结果就是:活动数据喜人 , 大量新用户领取了福利 。 但长期来看 , 活跃留存率却更低了 。
确实 , 站在增长黑客的逻辑 , 单看个别环节 , 每增加一个操作步骤 , 就多流失一批用户 。 精简一个操作步骤 , 就增加一批用户 。
但如果放眼全局 , 那些多做一个步骤都不能忍耐的用户 , 多数都不是你真正的目标群体 , 有价值的概率很低 。
为了迎合他们 , 反而让更多真正的用户 , 失去了本可以拥有的参与感 。
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当你手中 , 本就握有用户需要的资源、有价值的福利时 , 不妨像拼多多一样 , 让用户多点几次、多操作几次 。 用户会记住的 。
四、唤醒
记忆有三个环节:解码 , 存储 , 调用 。
只让用户记住 , 显然不够 。
还得让用户能想起来 。
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在这一点上 , “疯四文学”无疑是非常成功的 。
“疯狂星期四” , 星期四 , 就是一个完美的契机 。 让人们自发地想起肯德基 , 用“疯四文学”向身边的人玩梗 , 或是白嫖一份炸鸡 。
这就是唤醒记忆的机制中 , 最重要一环:提示 。