直播撞上天花板,广告、游戏、动漫、电商谁能救B站?( 三 )


直播撞上天花板,广告、游戏、动漫、电商谁能救B站?
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而从用户规模的增长曲线看 , B站过去几年执着于破圈 , 主动迈出二次元舒适圈的策略是至关重要 , 且无比正确的 。
一方面 , 二次元用户资源正在枯竭 , B站继续局限于这个小圈子内绝非长久之计 。 艾瑞咨询统计的数据显示 , 2015-2019年是中国反二次元用户的爆发期 , 其同比增长率在2016年达到23.3%的历史巅峰 , 此后每况愈下 。 到2020年之后 , 二次元用户规模增速已经跌至个位数 , 挖掘空间相当有限 。
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(图片来自艾瑞咨询)
另一方面 , 以优爱腾芒为首的长视频流媒体平台多年来饱受广告过多、付费会员体系不合理、内容质量堪忧等诸多质疑 。 B站则正好具备差异化优势 , 成为更多非二次元用户的避风港 。
而B站招揽新用户的方法也很简单:一边砸钱买版权 , 一边提高自制内容比例 , 丰富自己的内容生态 。
价值研究所认为 , 2019年可以看作B站内容营销策略转变的关键一年 。 标志性的事件 , 就是狠砸8亿买下LOL全球总决赛S10-S12的三年独播版权 。
拿下LOL独播版权 , B站大步迈出二次元向电竞行业渗透 , 实现破圈第一步 , 但绝不是最后一步 。 在随后的日子里 , 科技、生活、泛知识等领域的up主也得到B站的大量流量、资源扶持 , 成功推动整个内容生态的升级 。