还原魔方要依照七个流程 3x3魔方公式图解

还原魔方要依照七个流程:底棱归位、底角归位、第二层棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位 。每一个步骤都相匹配了相对的口决,要依照合理的形式开展转动三阶魔方才可以解除,碰到忘记了的三阶魔方,就用公式计算多试几回就可以了 。
1、底棱归位

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最先,U代表顶层;D代表最底层;F代表前边;B代表后边;R代表右侧;L代表左侧;M代表内层 。旋转魔方的口诀用英文字母表明,例如,U代表顶层顺时针方向旋转90°,U'代表顶层反方向旋转90°,U2代表顺时针方向旋转180°,U2'代表反方向旋转180°,依此类推 。
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D'FD
底棱归位实际上是挑选正中间是乳白色的一面放到底边,依照流行三阶魔方而言,最好白红棱块要在白蓝棱块的右侧,白橙棱块在白蓝棱块的左侧,白绿棱块在白蓝棱块的正对面,这个时候依照D'FD的公式计算,渐渐地挪动就可以使底端呈乳白色十字的造型设计 。
2、底角归位
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RUR'
底角归位分三个不一样的状况,不一样的状况相匹配不一样的公式计算,分别是RUR'、F'UFRU2R'、F'UFRUR' 。在其中有一个状况是一个白块,处在眼前顶端的在其中一块时,此刻应用公式计算RUR'就可以归位 。
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F'UFRU2R'
【还原魔方要依照七个流程 3x3魔方公式图解】另一个状况是白块正处在蓝红以上的唯一一同块时,应用F'UFRU2R',就可以归位 。这样的事情一般仅有一种,不容易有反过来的色调测算 。
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F'UFRUR'
也有一种比较复杂的情形是,白块处在眼前的图形底端,参杂在鲜红色块或是是深蓝色块的在其中之一,这时就要使用公式计算F'UFRUR'开展归位 。
3、第二层棱块归位
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301
第二层棱块归位也分成三种不一样的状况,各自为301、302及其301再加上302 。301为蓝块处在前边,红块呈倒T字型的状况,这时必须公式计算R'U'R'U'R'URUR公式,促使蓝块和红块归位 。
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302
302是蓝块处在前边,蓝块呈倒T字型联接红块直通黄少块的状况,此刻必须使用公式计算FUFUFU'F'U'F',才可以促使红块和蓝块归位 。
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302U301
也有一种特殊情况,便是红块和蓝块相互之间混在一起,在蓝块面处在前边的情况下,应用302的方式 FUFUFU'F'U'F'U以后,再运用301公式计算R'U'R'U'R'URUR使2个移位的图形归位 。
4、顶棱面位
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401
顶棱面位必须将剩余四个色调的图形,替换至顶端十字架的部位,一般分三种状况 。在其中401就是指顶端缺乏二块图形,则应用R'U'F'UFR的公式计算,使图形归位 。
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402
也有一种状况是仅有中间的一猖狂归位,有一个侧边邻近的图形在顶端的状况,这时应用402公式计算R'F'U'FUR,促使图形归位 。
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401U402
最终一种比较复杂的情形是,黄少块的一面并没有邻近的图形,且正脸有两个图形在侧边邻近的图形顶端时,可以应用401公式计算后,再U,随后在应用402公式计算就可以归位 。
5、顶角面位
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R'ULU'RUL'U'
将顶端的十字寻找以后,要将顶端复原还要寻找四个角,蓝面的左上角及其红面的左上角剩下的黄面,这时运用公式计算R'ULU'RUL'U'就可以复原黄面,如果是在红面与蓝面的右上方,那麼必须公式计算ULU'R'UL'U'R来复原 。
6、顶棱归位
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在还原第三层的情况下,如果有面处在2个色调同样的情形下,就将同样的面做为正脸,随后运用RB'RF2R'BRF2R2公式计算进行校准,要不是,那么就用2次公式计算,直到归位才行 。
7、顶角归位
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R2B2RFR'B2RF'R
最后一步也分两类状况,一种是2个图形间隔,另一面有同样图形呈顶角,一个是2个顶角的不一样图形 。如果是隔人物角色块则应用R2B2RFR'B2RF'R这一公式计算一直应用到进行才行 。
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L2B2L'F'LB2L'FL'
另一个方式 是顶角的图形,公式计算是L2B2L'F'LB2L'FL'来进行复原 。假如转后或是沒有归位,那么就多试几回,一直到归位才行 。