SteamDeck用户界面设计师LawrenceYang称|Steam Deck固件修正补丁释出

SteamDeck用户界面设计师LawrenceYang称 , 玩家注意到的漂移现象实际上是死区宽容度问题 , 开发人员不小心在上一版固件中将死区范围缩窄 , 导致系统对本应忽略的抖动作出反应 。
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但网友对此解释尚存疑虑 , 担心V社暗中扩大死区范围 , 导致游戏对细腻的位移操作无法响应 。
SteamDeck硬件工程师YazanAldehayyat去年接受采访时声称 , 公司尽最大努力避免漂移 , 以免重蹈老任Switch的覆辙 。 后者的手柄漂移问题曾引发欧盟消费者组织的关注 , 甚至有顾客发起集体讼诉 。
由于摇杆属于机械运动部件 , 总有漂移甚至失灵的那一天 。 SteamDeck在设计上就考虑到了更换问题 , 摇杆可作为独立部件单独更换 。 且公司与知名拆解机构iFixit合作 , 授权后者提供原厂零件 。
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另外 , 试图用现代低功耗处理器复活上世纪八零年代家用机的IntellivisionAmico众筹游戏机很可能无疾而终 。 监管机构已提请投资者注意Intellivision背负“重大债务” , 若得不到注资 , Intellivision将于今年7月陷入无以为继的地步 。
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Intellivision之前为Amico项目发起新一轮众筹 , 目标是500万美元 。 活动进行21天后仅吸引到54名投资者 , 众筹金额仅为58001美元 , 未能坚持三个月便草草收场 。
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游戏音乐人TommyTallarico于2017年买下Intellivision , 翌年宣布重启Intellivision主机 , 后者曾于上世纪八零年代卖出300万台 。
SteamDeck用户界面设计师LawrenceYang称|Steam Deck固件修正补丁释出】Intellivision后改名为“Amico” , 原计划2020年12月面市 , 后因疫情及供应链问题一再延误 。