苹果|微软Surface Pro 8日常体验:能玩《孤岛危机》办公娱乐忘掉苹果( 二 )


苹果|微软Surface Pro 8日常体验:能玩《孤岛危机》办公娱乐忘掉苹果
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磁吸键盘一直是与Surface搭配的必备,这一代也是如此,磁吸键盘的键程并没有看上去那么短,按下的时候回弹很迅速,手感很到位。
三、硬件体验:持平桌面i7处理器
前面我们提到,Surface Pro 8使用的处理器是i7-1185G7,这颗处理器采用10nm SuperFin工艺,4核8线程设计,主频3.0GHz,睿频4.8GHz,三级缓存多达12MB,这也就意味着i7-1185G7对网络游戏非常友好。
从参数上不难看出,i7-1185G7与上代i7级处理器不相上下,甚至4.8GHz的睿频比部分桌面级i7级处理器还高。敢把性能如此强悍的处理器放在Surface中,除了满足用户需求外,也是对i7-1185G7功耗控制的自信。
虽然并没有被要求针对Surface Pro 8做评测任务,但在使用时出于好奇,还是给i7-1185G跑了个分。
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在CPU-Z测试中,i7-1185G7的单核跑分为495.2,多核跑分为2528.9,和i7-7700K差不多,确实让人比较意外。几年前桌面级的顶级i7处理器现在出现在了Surface Pro 8上,这样的进步给人一种不真实感。
i7-1185G7使用的锐炬Xe(96EU)显卡,这也是目前我们能见到的最强的核显之一,与传统的80EU锐炬Xe相比,多出来的执行单元让显卡性能提升30%左右,但同时处理器的TDP最高却只有28W。
我们都知道,双通高频内存会极大的影像到核显的性能,甚至差距20%左右都很正常,而Surface Pro 8使用的就是双通16GB LPDDR4X 4267MHz内存,相比那些3200MHz内存,对核显的支持力度要高的多。
在二合一本电脑市场,能和Surface对标的只有苹果的iPad,Macbook Air因为体积小巧勉强也能算上,但我们都知道新款苹果设备使用的都是M1芯片外加iOS系统,想玩游戏是难上加难,这也是当初笔者申请使用Surface Pro 8的重要原因。
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以笔者经常玩的《坦克世界》为例,在1920*1080分辨率下,开启一般画质能得到11072的分数,给出的评价则是很棒的结果。
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如果是LOL这样的游戏,在极高画质2880*1920分辨率对线期也有160+的帧率,而团战期的占率也有90帧,玩游戏足够了。
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最高画质玩《孤岛危机5》也有平均30帧左右的帧率,降低画质自然会让帧率更高,对于偶尔玩玩大型游戏的笔者来说还是够用的。
四、120Hz刷新率:不是所有二合一笔记本都能用120Hz
Surface Pro8的屏幕刷新率为120Hz,默认状态下是60Hz,这里咱们简单聊聊笔记本或者二合一本电脑的高刷率是否有必要存在。
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刷新率这种东西就是画面是1秒钟内刷新的次数,60Hz就是60次,120Hz就是120次,这也是我们用惯了60Hz再去用120Hz会感觉更流畅,用惯120Hz再用60Hz会感觉画面变慢的原因,因为刷新次数不一样嘛。
高刷新率这种东西对于大部分人来说,都是用了就回不去了,未来必然会在显示器上普及开来。
需要注意的是,刷新率和帧率是息息相关的,比如屏幕刷新率是120Hz,那么画面帧率要达到或接近120帧才能享受到120Hz带来的流畅体验,也就是说玩游戏时帧率也要达到120帧才行,但这对显卡的性能无疑是种考验。
有的朋友可能还记得,苹果MacBook Air系列笔记本很少见120Hz刷新率,这倒不是说苹果系列芯片性能不够强,只是MacBook Air系列能玩的游戏寥寥无几,想玩个网游也只能花钱买时间玩云游戏,而云游戏在苹果设备上最高只有60帧。