偶像梦幻祭2|国产二次元游戏「无路可退」( 四 )


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网易有4款2020年上线产品,和2款2021年上线产品,相对新游戏较多。然而2020年末上线的《幻书启世录》和《黑潮之上》均宣布停服。说明大厂对于二次元游戏的回报要求更高了,即便流水过亿也不是安全区。
B站去年有统计的二次元游戏有14款,数量不少,但流水合计只有17亿元。
偶像梦幻祭2|国产二次元游戏「无路可退」
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《双生视界》,《大王不高兴》,《碧蓝航线》21年流水都较20年缩减了1亿元以上。而且只有《碧蓝航线》,《重装战姬》两款游戏年流水过亿,但其流水大部分贡献自国外,而这两个游戏分别是17年和19年上线。
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2021上线的《机动战姬:聚变》拿到了8000万元流水,但游戏本身玩法和品质并无太大亮点。
其他2021年上线的游戏流水均未过5000万元,《大王不高兴》和《梦想养成计划》两款2020年上线的游戏都在2021年宣布关服。如果不考虑《坎公骑冠剑》和《FGO》等海外代理的产品,仅看国产二次元游戏,21年的B站二次元游戏表现是较为惨淡的。
米哈游无疑是去年二次元游戏的赢家。4款游戏年流水过千万,合计流水170亿元。《崩坏》系列出现了流水下滑,但《原神》的增长实在是太多了,《未定事件簿》作为2020年的游戏,连续两年流水破亿,并且增长稳定。
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「 出海含量 」:前十带动出海流水增长70亿元21年下半年开始,“利好出海”被反复提及。去年国产二次元游戏的出海势头依旧由头部游戏驱动。
21年流水千万+的游戏,国服收入合计占总收入的73.5%,2020年同一数字为76.4%。海外收入占比小幅提高,实际的收入也有了较大增长——2021年海外收入为147亿元,2020年为76.4亿元。
主要原因是流水进入前10的游戏,海外占比更高了;以及一部分老游戏转战海外效果显著。
21年流水前十游戏,海外收入占比为36.5%,海外流水为127亿元;20年为21.6%,流水为57.7亿元。
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《崩坏3》《闪耀暖暖》《战双帕弥什》的海外收入均有增长,尤其是后两款游戏增长几乎是5-6倍。《原神》海外收入大幅增长之余,《明日方舟》《碧蓝航线》和《阴阳师》海外收入小幅下滑。
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此外,《偶像梦幻祭2》《白夜极光》《雀魂》为例,海外收入占比较大的游戏也获得了过亿元的流水。像《梦境链接》和《重装战姬》,前者因为版号后者是品质问题——在国内很难产生收入的情况下,也在海外市场打开了一扇窗,这也可能成为一部分老二次元游戏在22年的突破口。
「 玩法 」:女性向最好一年,其他品类能卷的不多了偶像梦幻祭2|国产二次元游戏「无路可退」
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女性向是21年二次元领域的新鲜血液,贡献了近10%的营收。11款女性向游戏流水超过千万,共计流水40.7亿元,并且多为新游戏——9款上线时间在2019-2021年。
这一细分领域大厂云集,腾讯、网易、叠纸、米哈游、乐元素等,而这还没有算上字节旗下的《花亦山心之月》。玩法上既有传统的卡牌、换装,也有披上娱乐圈题材的《绝对演绎》以及《偶像梦幻祭2》这样在海外霸榜,成功迭代的音游。
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值得一提的是,5款乙女游戏贡献了10.2亿元,4款为2020和2021年上线。其中既有打破对腾讯制造刻板印象的《光与夜之恋》,也有律政推理和古装题材的《未定事件簿》和《掌门太忙》。