张番番|伟大的三体舰队已经起航( 三 )


艺画开天在 3D 动画渲染能力上位于国内公司绝对前列,这是这间公司最终获得《三体》超级 IP 的关键优势,只有三维特效才能够满足三体世界里的庞大架构。但这些优势在《三体》面前仍显薄弱,挑战时时存在。创作团队在采访中介绍,为了提高场景和画面的精度,他们引入了动作捕捉和面部捕捉的技术,还尝试增加传感器数量、提前适配演员与数字角色。「即使有压力,压力也会变成钻石。」
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宇宙工程师小队:
心血,信任和勇气
「对他们来说,是两个字;对我们来说,是一个字。」
张番番|伟大的三体舰队已经起航
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伴随着镜头的平移与旋转,色调暗淡的建筑丛林推进又推远,一张张人物的面孔穿梭其间,三体人用冷峻的声音,缓缓诉说着自己与地球人的不同与对立。
对书粉来说,惊喜的消息出现在 2021 年 11 月。近三年的等待后,艺画开天终于发布《三体》动画预告片,将观众酝酿多年的期待拉满。一时间,B 站和各平台解读无数,粉丝们似乎各个都是「拿着八倍镜」看视频,任何一点细节都不肯放过,试图从预告片中挖出《三体》动画内容的蛛丝马迹。
面对纷繁解读,艺画开天的创作团队十分坦然。「每一种解读都代表着一种理解,这些正是文娱作品应该带给观众的想象空间。」
一个触发讨论但总体好评居多的点是,预告片并不是如原著一般,从地球历史中抽取第一条线索,而是选择以三体人的口吻展开讲述。「我们不是在讲某一个种族,我们在思考宇宙。」在接受媒体采访时,一位编剧这样说:在创作团队看来,用三体人的视角来看待人类本身,是原著中最精彩的段落之一,如果缺少了三体人的视角,故事就难免落入「外星人打地球人」的常规结构。她说,团队希望通过更为客观的多重视角来表达科幻的、冷酷的宇宙气质。
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但同时,阮瑞也在发布会上确认了《三体》动画将延期的消息。「虽然我们已经做了很多很多准备,但还是低估了《三体》的深度和厚度。」
面对产品延期的事实,《三体 IP》的开发方,三体宇宙CEO赵骥龙显得很平静——「如果给更多的时间会把事情做得更好,这也是一个很正常的选择。」
《三体》是一个磅礴的世界,IP 分支众多,开发方面对延期的淡定,除了对创作规律的尊重,很大程度上还是出自有「有屯粮」的底气。 据赵骥龙所说,三体 IP「已经形成了每年 1-2 个大内容产品上线的节奏」。围绕大内容产品的曝光,其他的开发活动也在陆续展开。
赵骥龙认为,面对开发周期长、投入大的内容产品开发,谨慎地选择合作伙伴尤为重要。 三体宇宙的一贯思路是发起一个项目,然后找最重视这件事情的平台,以及最好的主创团队一起做。与艺画开天的合作是一个明显的例子。
在动画版《三体》堪称漫长的制作周期中,无论《三体宇宙》(《三体》版权持有者和张番番 10 万到 1.2 亿传奇的另一个主角)还是 B 站,都一直给予制作团队很大的创作信任和自由度。「他们(艺画开天)呈现出的对于《三体》的理解与三体宇宙出奇一致,和他们的探讨就比较顺利。」赵骥龙曾这样说。
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三体概念 PV 宣传海报
在合作尚未敲定之际,艺画开天曾做出一份初版 PV,那也是该公司内部权衡是否要接下这个项目的一次试水。这个雏形阶段的版本展示的真诚和理解力打动了三体宇宙和 B 站。「在还没有达成任何合作的情况下,这个团队就愿意花时间和精力把他们认为符合《三体》气质、风格的动画展现给我们看,从这一点就能够感受到他们的投入。」赵骥龙说。收到好评反馈的艺画开天也由此决定扛起重担。