从音效、背景音到融入剧情,游戏音乐如何玩出新花样?( 三 )


从音效、背景音到融入剧情,游戏音乐如何玩出新花样?
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从2014年开始 , 移动端凭借更为大众和简单的玩法俘获了不少用户 , PC端受众开始萎缩 , 例如2014年由美国UmoniStudio推出的《别踩白块儿》掀起了钢琴块游戏的开端;2017年英国开发商lowiro推出了三维立体音乐游戏《Arcaea》;2018年 , 心动网络的《MushDash》将音乐和跑酷结合在一起 。
而随着音乐类游戏的层出不穷 , 也极大改变了音乐在游戏中的存在方式 , 其向内探索的进程也并未停止 。
音乐融入游戏还有什么可能?
伴随游戏音乐如火如荼的发展 , 一些游戏也渐渐不再不再是把音乐作为附庸 , 却赋予了更丰富的含义 。
《再见狂野之心》是2019年12月发行的音乐节奏游戏 , 讲述的是一个失恋后的女孩如何修补破碎的心 , 游戏通过23首流行歌曲与合成器音乐组成的关卡 , 用充满张力的视听语言 , 开启了她的冒险之旅 。
从音效、背景音到融入剧情,游戏音乐如何玩出新花样?】这款游戏与市面上常见的节奏类游戏形式不同 , 它的规则在不断改变 , 并且与音乐紧密相连 。 例如第10关 , 游戏规则的变化和歌曲的“主歌—副歌”结构相对应 , 因此在游戏的不同关卡中 , 玩家将会见到对应着不同音乐结构、音乐元素而专门设计的玩法 。