东南亚|即视角|出海正当时:欧美、东南亚、中东、拉美市场观察( 四 )


拉美地区:用户娱乐支出最高,游戏赛道尤其火热拉美地区的数字化格局正在迅速发展,市场潜力巨大。预计到 2025 年,使用智能手机的人口比例将增加到约 75%。在 2021 年上半年,拉美国家/地区的 Android 手机每日使用时长超过美国,用户平均使用移动设备的时长为 4.2 小时。
东南亚|即视角|出海正当时:欧美、东南亚、中东、拉美市场观察
文章插图
来源:App Annie Intelligence
拉美地区的互联网受众非常年轻,2021 年的人口数据显示,巴西的互联网受众平均年龄为 33 岁,比美国的平均年龄低 5 岁,Z世代用户将成为拉美市场未来的消费主力。在智能手机使用中,移动用户在社交应用中的使用时长超过 259 亿小时,在所有应用中居于首位。
在支出方面,拉美用户更加偏向游戏、照片和视频以及娱乐类别,娱乐成为拉美地区用户支出最高的类别,游戏赛道尤其火热。墨西哥是拉美第一大游戏市场,规模达14.18亿美元。国内流行的以风靡欧美的游戏为主,本土游戏厂商实力较弱,诸多国际游戏厂商争霸。在中国出海厂商中,趣加 (FunPlus)、 IGG,、龙创悦动(Long Tech Network)及腾讯、网易都有较好表现。
东南亚|即视角|出海正当时:欧美、东南亚、中东、拉美市场观察
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近几年,互联网技术发展和商业模式的传播以及资本的涌入,驱动拉美市场孕育大量初创企业,既有本土金融科技前赴后继,也有像Tiktok、滴滴、快手这样的中国公司进入。
综上所述,中东、东南亚、南亚等发展中国家,市场待发掘空间较大,获客成本相较发达市场更低。在出海企业拓展市场初期,相同的商业模式在发展中国家的探索成本更低,当模式进一步趋向成熟后,由发展中市场向发达市场迁移复制,成功的可能性更高。
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