支付宝|缺乏创新的iPhone,国产手机追上了吗?( 三 )


苹果在开发文档中指出 , 手机的使用场景相当复杂 , 像静止阅读内容时 , 屏幕可以以10Hz 低帧率的形式显示 , 够用还省电 , 差别往往来自于动画 。 比如 , 闹钟app中的时钟动画并不需要很高的刷新率就能流畅显示 , 而在加载以及进度条的动画显示中 , 10Hz又明显不够用 , 所以苹果给出了15-30Hz的可选区间供开发者参考 。 而这个档位到了视频内容中亦是不能满足流畅与省电兼顾的效果 , 所以苹果对此进行了探索 , 最终发现视频内容24HZ可以满足起所期望中的效果 , 而这个24HZ则是不少视频内容的原生帧率!同样是高刷 , 苹果可以做到流畅与省电兼顾 , 这得益于苹果在细节上的关注 , 在流畅显示跟续航方面找到了均衡点 。 国产手机则与苹果不通 , 在高刷被提及之初 , 他们往往会选择拉满 , 直接以120Hz刷新率滑动显示 。 获得了媲美iPhone的流畅性 , 却牺牲了续航 , 顾此失彼这似乎一直是国产手机的一贯作风!

国产手机跟iPhone在高刷同功能上的另外一个差异是系统以及软件生态 , 多个刷新率档位只是精细体验的基础 , 如何显示仍然是系统说了算 , 苹果在开发文档中指出是应用向系统发送提示 , 最终由系统做出决定确认屏幕以哪一档帧率显示 。 这有效避免了应用间显示的冲突 , 举个例子 , 当你在聊天时用小窗功能同时观看视频 , 这时屏幕该以何种刷新率显示呢 , 对于视频应用而言可能24Hz就够了 , 但对于需要输入操作的社交应用而言24Hz显然是不够的 。 当两个应用同时发出提示请求时 , 系统应该选择更高的刷新率档位 , 避免出现因刷新率不足而导致的卡顿 。 应用需要向系统发送提示 , 请求更合适的刷新率 , 就意味着开发者要做出相应的 , 针对厂商给出的刷新率档位匹配 。

与之相似的一加10 Pro就是一个很好的例子 , 一加的优先级同样是系统层面的 , 完全根据显示内容自行匹配刷新率 。 比如Bilibili默认情况下看视频是30帧 , 开启弹幕后会锁定在60帧 , 如果播放的事高码率视频 , 一加也会同步 。 小米12Pro也用上了基于LTPO 2.0 技术的屏幕 , 分别支持10Hz、30Hz、60Hz、90Hz、120Hz共计 5 个档位 , 从硬件上看已经不错了 , 但在跟一加10Pro的对比中仍被软件适配问题拖累 。 下图是互联网上的评测中的截图对比 , 同样的一款APP观看视频 , 一加是30帧 , 小米是60帧(软件未适配、逻辑模式的差异) , 帧率的不同也造成了最终续航上的差异 , 以至于小米12Pro在续航评测环节略输一加10Pro 。 相信至此 , 大家应该能明白软件适配的重要性了吧?

说到软件适配问题 , 相信不少人的脑海中会浮现“谷歌”二字 , 毕竟Android的权限掌握在谷歌手中 , 但在高刷上谷歌还是很积极的!早在Android 11上谷歌就已经给出了多种刷新率的接口方便开发者适配 , 不过可惜的是这些借口的功能更偏向内容渲染 , 而手机GPU在渲染上是需要时间的 , 用术语描述便是帧生成时间 。 比如120HZ显示时 , 渲染1帧的时间必须在8ms内 , 而这个渲染时常跟性能有着直接的关系!虽然谷歌在Android 11的高刷开发者文档中提供了详细的解决方法 , 但相对于苹果而言 , 他们有着极为复杂且沉重的适配工作 , 而苹果因为机型较少 , 且IOS系统的覆盖率极为广泛 , 同时苹果也是业内较早研究ProMotion可变刷新率技术的公司 , 更是在iPhone 13系列发布后第一时间给出了详细的适配文档 , 在应用生态支持上比国产手机厂商走得快是必然的结果 。

【支付宝|缺乏创新的iPhone,国产手机追上了吗?】因为专业知识的贫瘠 , 以上的内容中或许有逻辑不严谨的地方 , 但我认为这并不影响大家划几个重点 。 性能、系统、生态!很多人认为 , 国产手机在同等或类似的功能上占据了先机 , 也正是这个先机导致很多人认为苹果缺乏创新 , 但殊不知 , 苹果在保持自身运营策略不变的同时做到了慢工出细活 。 最为重要的是 , 智能手机这个活计 , 苹果抓住了重点 , 而这个重点 , 国产手机有吗?谁才是那个真正缺乏创新的人呢?同样是高刷 , 苹果凭借硬件带来的性能、系统以及生态带来的体验 , 做出了不同于甚至优于国产手机的效果 , 能不畅销吗?我认为 , 现在的国产手机谈创新完全就是坐井观天的蛤蟆 , 用自己所见为观点掩盖自己无法爬出井底的本质!所以同理 , iPhone缺乏创新只不过是一个掩盖自身软件生态、系统、芯片性能不足的由头!更为重要的是 , 这个由头 , “忽悠”了很多人!