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【高通骁龙|“冰旗舰”稳了!新骁龙8掌握“低功耗”秘钥】
近两年的手机芯片 , 我们所谈论的话题很难绕开“功耗”这两个字 。 尤其当芯片制造工艺逼近物理极限 , 各大手机厂家和媒体大V纷纷将目光汇聚到了散热系统和功耗表现方面 。 为此高通4nm制程工艺新骁龙8芯片的发布 , 自然也成了众人热议的话题 。 那骁龙8实际表现到底如何呢?首先我们来回顾一下骁龙8的规格 。
新骁龙8 , 顾名思义这是开启骁龙这一独立品牌的新篇章 , 在芯片架构方面放弃ARMV8架构 , 取而代之的是最新的ARMV9架构 。 虽然看似只差一代 , 但又相差着10年 。 也就是说ARMV9或将是未来十年手机芯片领域最为主流的架构 , 与上一代相比 , 不仅更专业、更安全 , 同时处理性能还有了大幅度地提升 。
骁龙8基于ARMV9架构的CPU , 性能与上一代相比有了20%的性能提升 , 功耗还降低了30% 。 而在众人关注的GPU方面 , 性能提升了30% , 并且功耗还降低了25% 。 值得注意的是 , 从性能提升方面看似是一次常规升级 , 但实测表现却非常亮眼 , 根据小白测评提供的数据显示 , 新骁龙8在3Dmark Wild Life跑分测试中拿下了10444分的成绩 , 渲染能力比骁龙888提升了79% 。
而在游戏表现方面 , 根据国内测评达人对小米12Pro测试后提供的数据显示 , 在《和平精英》开启60帧高画质半小时之后 , 帧率波动仅在60帧和59帧之间波动 , 并且最高温度仅为41度 , 耗电12% 。 而在《王者荣耀》开启120帧高画质半个小时后 , 平均帧率为119.1 , 机身最高温度43度 。 而在最为吃硬件的《原神》方面 , 开启极限模式20分钟后 , 游戏平均帧率为56.6帧 , 机身温度相较于上一代低了5度 , 并且满帧运行时间多了一倍 。 优秀的能效表现和温控能力 , 看来骁龙8确实掌握了“低功耗”秘钥 , 2022年冰旗舰稳了!
骁龙8之所以既能保证游戏的高画质、高帧率 , 还能带来更低的功耗表现 , 除了GPU性能的提升之外 , 还与这几个方面有着很大的联系 。
对游戏的优化
骁龙8集成了第四代Snapdragon Elite Gaming游戏引擎 , 这是针对游戏优化的一系列技术特性的集合 , 比如可变分辨率渲染技术进阶版 , 让开发者可以更精致地管理游戏中不同位置的渲染精度 , 次要地区渲染部分 , 主要地区渲染全部 , 在不影响游戏画质的同时 , 从而降低GPU的负载 , 给用户带来更高帧率的游戏体验 。
Snapdragon Elite Gaming中的Adreno图像运动引擎特效 , 可以实现类似于视频制作中的“插帧技术” , 在不提高GPU负载的情况下 , 为游戏带来更高甚至双倍的帧数 。 从而给用户带来极致游戏体验的同时 , 大幅降低骁龙8在游戏过程中的功耗 。
与游戏开发商的合作
比如《原神》开启60帧高分辨率画质 , 新骁龙8平台针对多线程、遮挡剔除、延迟渲染、定点找色器负载等方面都进行了优化 , 在保证游戏高流畅度、高画质的情况下 , 大幅降低了这款游戏在运行时的功耗 。 这也意味着不仅仅是小米12Pro , Realme GT2Pro、三星S22等机型都会有同样的冰旗舰体验 。
动态性能调度
由于新骁龙8的瞬时高爆发的特性 , 小米针对这一特性打造出了“动态性能调度”技术 , 让新骁龙8根据游戏的内容、场景实时调整CPU大核心、超大核心的工作频率 , 并且时延能达到毫秒级别 , 从而为用户实带来快速启动、团战高刷、单人画面低功耗的表现 , 据悉这种技术会让骁龙8的功耗降低20% 。 很显然 , 新骁龙8与生俱来的潜能 , 在被手机厂商挖掘出来后 , 必然会再度降低2022年旗舰机的整体功耗 , 解决机身易发热等令人尴尬的痛点 。
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