但这里面恐怕还是有个便捷性的用户体验问题,直接打开视频文件的体验,或许比打开视频号还是要好很多,就像微信群聊中的大量图片信息是通过截图发送实现的,而并不是通过某个图片内容平台进行中转转发。
我们认为,视频号也好、直播也好、订阅号也好,它们确实都是一个人人可以用的内容工具,但如果形成内容生态,它们便一定会是少数创造者的游戏,将具有明显的头部效应。真正适合所有人进行创作分享,并能够获得较好反馈的,只有私域场景中的朋友圈。
实际上,确实有很多内容创作需求,在微信生态中没有被满足,这也导致微信的内容生态闭环并不够完善。其中最具代表性的就是短图文,由于公众号偏向于长内容、朋友圈则是私域场景,微信长期缺乏一个公域化的短内容场景,因此大量公众号博主依旧会在微博等平台发布短内容,而短内容的发布频率,明显会高于长图文。
也就是说,刺激性较强、碎片化消费的短内容生态的缺失,其实是微信长期以来的短板,在大众内容偏好从看“长图文”转向刷“短视频”时,微信的这一短板便暴露无遗,这也是视频号目前没有达到公众号高度的一个重要原因。
如何新开辟或挖掘一个短内容的场域,可能将是视频号影响力进一步突破的关键。
04此前关于视频号的文章中,我们一再表示对微信生态中“直播”的看好,我们认为“直播”是一个更像朋友圈内容的场景,当然,其中还有诸如账号体系混乱等诸多难题要解决。
但对于西城男孩、五月天、流星雨这类“去主播化”的第三方现场直播,我们认为并不重要。简单来说,这类现场直播并非视频需求的主流,在大众观看的视频内容中占比极低,因此也无法影响整个内容生态的构建。
现场直播更多适用于演唱会、体育赛事、特殊重大事件等一次性信息,用户对其的需求是极为低频的。同样,如文章开头所言,是TME做五月天直播,还是视频号做五月天直播,对于用户而言完全不重要,观看赛事直播的用户对平台本身也并没有什么粘性,平台若把运营精力放在赛事直播这块,无异于走入内卷。
主播直播具有互动型和内容的稀缺性,因此能够吸引用户观看,而且根据我们的观察,主播在直播间的互动引导,能够更高效地将观众转化为视频号粉丝,同样未来可能帮助主播进行更直接的商业变现。因此,对于视频号创作者而言,直播将会是其最关心的板块,视频内容创作本身,或许变得没那么重要。
“重直播、轻视频”的根源在于,直播间的流量很大程度上并不依赖于视频内容沉淀后的转化。在打通公众号和视频号后更是如此,公众号的订阅关系能够直接转化为直播间流量,这其实让视频本身流量变得更加不重要。而这或许也会对微信的视频生态造成发展不均衡的长期影响,导致视频内容的乏力。
越是“原子化”,视频号便越成为基础设施,同时也就越没有什么实际的单独作用。赋能公众号也好、赋能直播也好,定位于支撑性角色恐怕会让视频号的内容生态更加难以有效搭建起来。
05最后这一部分属于“教张小龙做产品”的脑洞板块,会写一写我们的视频号方案想法。当然,我们的想法,可能与微信官方的想法会有很大不同。
从短视频内容行业来看,内容生态其实已经十分成熟,这与公众号面世时的状况是大相庭径的。可以说,能够做短视频内容的创作者,都已经成为创作者,市场已经被抖音等平台教育过了,并不需要视频号再次教育。
整个视频内容生态供给是成熟且充足的,就连抖音和快手的内容都在不断趋同,视频号再突破,也难以实现视频内容的差异化。关键其实还是在于,如何让这些创作者来到视频号平台中进行创作,因此流量机制本身非常重要。
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