其实对于游戏行业之外的人来说,他们认为游戏推广者是一个肮脏的职业,骗人充值 。之前TikTok有一个关于王者荣耀事件的视频,大部分人都在骂 。如果他们要求关闭游戏,这个行业实际上有很大的差异 。
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但就游戏行业和游戏公司而言,游戏的制作成本极高,维护、运营和推广成本高得离谱,但这些普通人是不会考虑这些的 。说白了,游戏公司不是在做慈善,而是在赚钱,在做东西,为有需要的人(玩家)买单 。
做游戏如何去推广呢?
免费的引流推广
最常见的引流推广是自媒体平台、SEO优化、IM推广和百度(知乎、贴吧、百度百科) 。推广方式主要是软文和SEM推广 。
当然,推广工具对于引流推广是不可或缺的 。最常见的是像郝迪这样的QQ群收藏者,搜索的网站很多,价格也很便宜;但推广效果因人而异,多为点对点推广,效果一般 。关键是不要投入太多资金 。
线下推广员:
如今很多游戏公司都在采用这种模式,这也导致游戏推广运营成本不断上升 。以前的内容是添加其他游戏的好友,引导玩家进入游戏 。现在可以用几千块、几万块打造一个游戏资源,可以用来引流加玩家好友、网吧的竞赛活动、海报推广、下载发礼物等 。指导玩家下载游戏,为玩家提供游戏讲解,指导消费,一个好的一个月营业额在30万左右,这是我们公司一个重庆小伙做的 。举个我们自己的例子,我们的专业是游戏联运,我们在公司下面运营一个游戏联运平台,可以授权一些个人或者团队来推广 。除了运营流量,代理商还可以帮助平台拓宽渠道,从而获得30%的高回报 。
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渠道推广
说到渠道推广,大家可能会想到华为门店、Appbao、360、安智等软件应用市场,以及中国三通、移动MM、电信天翼、中国联通
62949609395470" mention-index="0">沃商店,还有小米的小米商店等等,
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当然能这种渠道合作的条件有限,一种是免费合作,另一种是需要付费合作,免费的合作者是以首发及各种活动,但如果两个关系搞的非常好另说了,第二种就是付费合作了,大多数市场会有对外公布的刊例,跟市场运营谈好价格付费推广 。除此之外还有五家联盟、硬核联盟这些联动渠道等,如果在资金足的情况下,还可以在火车站、各种地铁广告、传单推广渠道,一般大厂刚出新游戏推广方式 。
还有市面上第三方电子市场,这也是一个很大的商机,小米手机就创造了很大利润,一般市场CPC2-5元不等,CPA是3元-10元不等,而CPT是按天广告位算的,价格也是达到了数千一几万元,但这些有优势也有劣势,优势就是量大,用户质量高,劣势:市场多达几千家,维护成本高 。
广告买量投放:
一般大厂都通过在应用商城投放广告外,还会在快手、今日头条及抖音、百度广告联盟等投放,这些都是有专业的运营团队,直接会影响效果的有成本、活跃率、付费率及投产比来衡量,一般区别于品牌宣传,当然买量和品牌宣传不是泾渭分明,而是有重叠的部分,买量也具有品宣效果,只是侧重点不一样 。
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优势就是成效快,需要大量资金铺垫 。不然只会走到末路,最后只会几个大厂(鹅、网易、完美、心动、莉莉丝等)在买量
广告联盟:CPC0.5-1元,CPA激活1-5元(优势:导量快,成本适中 劣势:存在作弊,维护成本高,用户质量一般)
短视频:CPM:千次曝光4+,CPC:点击量0.2+,CPA : 表单收费50-200,开屏广告:100万起,按时长计费
总结:
要么像大厂一样财大气粗的前期资金铺垫 。要么做好每个细节,维护好每个玩家 。提升服务,优化内容 。
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