简单来说 , 元宇宙就是通过数字技术构建起来的与现实世界平行的虚拟世界 , 被称为下一代互联网的终极形态 。 根据彭博资讯的数据 , 到2024年 , 元宇宙市场规模预计将达到8000亿美元 。
1月18日 , 微软宣布将以每股95美元的价格 , 总斥资687亿美元收购知名游戏公司动视暴雪 。 交易完成后 , 届时微软将拥有动视暴雪和子公司King旗下的《魔兽系列》、《守望先锋》、《暗黑破坏神》、《使命召唤》等知名作品 。
微软方面表示 , 与暴雪的交易完成后将有助于提升Xbox内容和服务收入 。 按营收计算 , 微软将成为全球第三大游戏公司 , 仅次于腾讯和索尼 。
【微软|重新认识微软:一家名副其实的云计算公司】财报数据显示 , 第二财季微软Xbox内容和服务收入同比增速为10% , 低于公司20%的总营收增速 , 也低于去年同期增速(40%) 。 微软方面表示 , 收购暴雪将加速公司在移动、PC、游戏机和云领域的游戏业务的增长 , 并“将为Metaverse提供构建模块” 。
但相比成为“全球第三大游戏公司” , 微软对元宇宙的想法和野心要更大 , 并且已经进行了较为全面的布局 。
早在2017年 , 微软便收购了一家VR社交公司“AltspaceVR” , 希望打造全球最优秀的混合现实社区 。
在硬件层面 , 微软AR头显HoloLens目前是业内公认最领先的个人设备 。 2021年4月 , 其赢得了国防部价值高达219亿美元的巨额合同 , 将在10年内为其生产12万套HoloLens AR头盔 。
另外 , 微软还是全球首个提出企业元宇宙的科技公司 。 纳德拉在一次公开演讲中表示 , 企业元宇宙将是数字孪生、物联网与混合现实的结合 。 随着真实物理世界和虚拟数字化世界的不断融合 , 企业元宇宙将成为每个企业必备的一种新型基础设施 。 为此 , 微软将通过HoloLens、Mesh、Azure云、Azure Digital Twins等一系列工具/平台帮助企业客户将数字世界与现实世界融为一体 。
2021年11月2日 , 微软宣布将在旗下的聊天和会议应用产品Microsoft Teams中引入元宇宙的元素 , 即把混合现实会议平台Microsoft Mesh融入Microsoft Teams中 。 届时 , 用户就可以通过MR功能实现以虚拟化身的形式见面和互动 。
不过 , 尽管想象空间巨大 , 元宇宙目前还处于早期发展阶段 , 生态的构建更是一个庞大而复杂的系统化工程 , 甚至还没有清晰的发展和演绎路径 。 因此 , 巨头们对元宇宙的发展判断差异很大 。
相比激进的Facebook(Meta)和微软 , 苹果在元宇宙领域布局则相对保守 , 库克就多次表示“不要跟我谈元宇宙 , 要谈就谈AR” 。
虽然最终形态还不明确 , 但游戏所构建的虚拟世界将会是通往元宇宙的先行探索 , 却已经成为一个共识 。 因此 , 微软收购暴雪之后 , 不仅会增强自身在游戏领域的竞争力 , 也是在元宇宙的最强风口进行提前布局 。
“元宇宙跨越了物理和数字世界 , 将人、物、场在商业和消费互联网中融于一处 , 我们或许不该把它看作是单独的消费市场或企业级市场的现象 , 我对这些感到非常兴奋 。 ”相比库克 , 微软CEO纳德拉对元宇宙的态度要明显热情和明确 。 而微软能否真正借助游戏以及元宇宙打开第三增长曲线 , 将是决定其在下个十年与苹果一决高下的最大看点 。
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