短视频|头部短视频平台齐聚PC端,目的或许并不简单( 二 )


此前在上线网页版时 , 抖音方面相关负责人就曾表示 , 希望满足用户在不同场景下的使用需求 , 并且网页版也更适合部分知识、教育内容的观看和消费 。 但在PC端成为了短视频行业的“战场”后 , 其毫无疑问将需要直面视频网站的竞争 。
与PC端更契合的中视频 , 或将能够借此东风
随着如今短视频内容时长不断增长的潮流 , 短视频平台从移动端向网页端的拓展 , 是否会引发与传统视频网站的更多竞争 , 显然也成为了外界关注的焦点 。 尽管这个问题暂时还没有一个确切的答案 , 但短视频对于视频网站的冲击显然早已显现 , 因此有观点认为 , 两者在未来或将会在中视频这一赛道迎来更多碰撞 。



由于在移动互联网时代 , 长视频并不太适合用户的碎片化消费 , 而短视频则因为同质化等问题 , 使得居于两者之中的中视频成为了近年来的热点 。 而作为早已深耕中视频赛道的西瓜视频 , 其每月创作者超过320万、并拥有1.8亿活跃用户的表现 , 毫无疑问也展现了中视频的商业价值 。
但随着短视频行业对于内容时长的界定愈发模糊 , 更长时间以及横版内容在这类平台中的比例中也开始不断增多 , 而相比这下 , 这类内容显然更适宜于在PC浏览器中进行观看 。



如今对于一众短视频平台来说 , 关于用户使用时长的争夺显然也已经进入到了白热化阶段 , 因此对于PC端的布局 , 再加上剑指中视频的意图 , 显然多少也有着提升用户使用时长的想法 。 然而相比于长短视频赛道目前已经十分清晰的市场格局 , 中视频赛道现阶段则显然还处于群雄逐鹿的早期阶段 。

对于微信视频号来说 , 张小龙此前就曾表示 , “视频化表达应该是下一个十年内容领域的一个主题” 。 因此在借由微信PC端上线后 , 视频号毫无疑问将能够在内容形态上进行更多的探索 , 其中显然就包括了目前火热的中视频赛道 。
事实上除了在业务端的探索外 , 短视频平台目前拓展PC端 , 或许还有着商业化探索方面的考量 。 特别是在如今一众短视频平台对于搜索功能的强化 , 也使得其未来在PC端有了更多的想想空间 。
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